日前有傳言稱,騰訊正式解散了其 XR 團隊,部門內 300 余名員工將獲得兩個月緩衝期,尋找內部轉崗或是外部求職機會。
但騰訊回應道,解散報道不實。其只是變更 XR 業務發展路徑,並且進行了相關團隊調整,並不意味著放棄探索 XR 領域。據接近騰訊人士透露,騰訊並未放棄探索 XR,仍會考慮其他發展方向。
據悉,騰訊 XR 部門成立於 2022 年 6 月,騰訊高級副總裁、遊戲業務實際操盤手馬曉軼為總負責人,騰訊遊戲工作室 NExT Studios 負責人沈黎為 XR 具體業務負責人。XR 部門現有 300 餘人,但是多名騰訊 XR 員工透露,XR 部門從成立至今,幾乎是「零產出」。
此前於 2022 年 1 月,有多個消息源稱騰訊擬收購遊戲手機公司黑鯊科技,一旦交易完成,這家以遊戲手機為主的硬體廠商也將在收購後迎來業務轉型。屆時將由騰訊提供內容支持,而黑鯊提供 VR 硬體入口。
但是,該筆收購案一直未獲有關部門批准。2022 年 10 月傳騰訊對黑鯊的收購擱淺,騰訊 XR 業務負責人沈黎於去年 11 月因個人原因離職,2023 年 1 月,騰訊 XR 暫停部分業務項目。本次調整或因 22 年收購黑鯊失敗導致。
去年年底以來,Meta、微軟、騰訊、快手、字節跳動等多家科技公司陸續對 XR 相關業務進行組織或人員調整。