隨著 Meta Quest 3S 的正式發售,知名拆機專家 iFixit 分享了這款設備的詳細拆解過程,揭示了其內部構造和與前輩產品的異同。
Quest 3S 並非簡單地作為 Quest 3 的廉價版本出現,而是更多地繼承了 Quest 2 的精髓。儘管它採用了 Quest 3 的一些進步設計,如重新設計的揚聲器臂、彩色透視功能和驍龍 XR2 Gen2 SoC,但在光棧和螢幕方面,Quest 3S 更接近於 Quest 2。

最明顯的區別在於光棧部分。Meta 選擇了體積更大但成本更低的菲涅耳透鏡,這不僅節省了本地處理能力,還可能降低了數百萬美元的研發費用。這一透鏡與 Quest 2 完全兼容,顯示出 Meta 在成本控制上的精明。

在螢幕方面,Quest 3S 同樣沿用了 Quest 2 的 RGB 條紋 LCD 面板,甚至連接器都保持一致。儘管在像素布局上存在細微差別,但這並不影響整體顯示效果。
值得注意的是,Quest 3S 取消了接近傳感器,這一設計在 Quest 2 中曾因潮濕環境導致短路和融化問題而備受關注。Meta 通過移除該傳感器並改變電池連接器設計,簡化了硬體結構,同時避免了潛在的問題。

在硬體升級方面,Quest 3S 採用了驍龍 XR2 Gen2 SoC,相比 Quest 2 的 Gen1 版本,性能有了顯著提升,並配備了 8GB RAM。同時,無線 IC 的升級也帶來了 WiFi 6E 和 BT 5.2 支持,進一步提升了用戶體驗。
揚聲器臂的設計同樣借鑑了 Quest 3,提高了音頻質量。然而,遺憾的是,Meta 在轉換過程中忘記了納入耳機插孔,這對於追求身臨其境體驗的用戶來說可能是一個遺憾。

在深度傳感器方面,Quest 3S 採用了兩個紅外泛光照明替代了之前的深度傳感器。這一改進在繪製房間地圖方面表現出色,尤其在沒有光線的空間中表現更佳。
整個傳感器套件也經過了重新設計,包括紅外照明燈、RGB透視攝影機和追蹤攝影機等組件。這些改進使得 Quest 3S 在硬體和軟體兼容性方面達到了新的高度。

從價格角度來看,Quest 3S 以 300 美元的價格定位,相較於 Quest 2 在推出時的 300 美元(後漲至 400 美元),在考慮到通貨膨脹因素後,實際上比 Quest 2 便宜了 20% 以上。這使得 Quest 3S 成為了一款性價比極高的 VR 頭顯。
此外,由於 Quest 2 和 Quest 3S 在 LCD 面板和光學堆棧等關鍵組件上共享設計,因此破損的舊 Quest 2 組件可以被回收並用於 Quest 3S 的生產中。這一做法不僅有助於減少碳足跡,還體現了循環設計的理念。