近日,《墮落之王》開發商CI Games CEO Marek Tyminski預測,到2027年大多數遊戲發行商將逐步放棄實體光碟,核心原因直指行業成本持續上漲與實體渠道利潤過低。

他在社交平台上詳細拆解了兩者的收入差距:一份售價69.99美元的遊戲,實體版需要承擔約10美元的光碟生產成本,零售商抽走25%—35%,發行商再分走10%—20%,開發商最終到手僅略高於26美元。
相比之下,數位版在利潤率最高的情況下每份可為開發商帶來約49美元的收入,差距接近一倍。隨著遊戲售價下行,這一落差只會進一步擴大。從投資回報率角度看,數位版幾乎是無懸念的選擇。

事實上,CI Games 自身的數據也印證了這一趨勢——實體版銷量占其總銷量的比例已不足20%,維持光碟發行的商業價值越來越有限。但即便如此,Tyminski 仍明確承諾,《墮落之王2》將繼續推出實體光碟版,在商業考量與玩家需求之間保留了一絲平衡。






