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《魔物獵人:荒野》PS5用戶增長19%!與FF7RE不相上下

2025年03月13日 首頁 » 遊戲速遞

儘管《怪物獵人:荒野》和《Final Fantasy VII:重生》在遊戲風格上大相徑庭,但外媒通過數據挖掘發現,這兩款發售時間相隔近一年的作品,所吸引的玩家數量竟幾乎不相上下。這一情況不僅意味著卡普空的最新力作《魔物獵人:荒野》實現了強勢開局,而且其發展勢頭還超越了遊戲早期的表現。

《魔物獵人:荒野》PS5用戶增長19%!與FF7RE不相上下

以下是二者關鍵數據的對比:

·峰值玩家數差距微小:《魔物獵人:荒野》的峰值玩家數與《Final Fantasy VII:重生》相比,僅僅相差 2%。

·迅速占據 PS5 平台優勢:《魔物獵人:荒野》在發售短短兩周後,就成為了 2025 年 PS5 平台上玩家基數最大的新遊戲。

·玩家規模接近歷史峰值:目前,《魔物獵人:荒野》的玩家規模已經逼近《Final Fantasy VII:重生》的歷史峰值。

·形成完美對照樣本:兩款遊戲的發售時間恰好相隔一整年,這為數據對比提供了極為理想的樣本。

《魔物獵人:荒野》PS5用戶增長19%!與FF7RE不相上下

這些數據由 Game Trends 提供。根據對 340 萬個活躍 PSN 賬戶的遊玩數據統計顯示,《魔物獵人:荒野》在首發時的玩家數量僅比《Final Fantasy VII:重生》低 1.89%。並且,與首發周相比,遊戲次周的玩家數量又增加了 19.6%。

值得注意的是,《Final Fantasy VII:重生》是 PS5 平台的獨占遊戲,而《魔物獵人:荒野》則採取了多平台發售的策略。即便存在這樣的差異,卡普空的這款跨平台聯機遊戲依然取得了能與獨占大作相媲美的成績,其市場表現格外引人注目:遊戲在三天內的銷量就突破了 800 萬份,如今的日常玩家規模已經與《Final Fantasy VII:重生》的巔峰時期持平。這或許也為《Final Fantasy》系列未來實施跨平台戰略提供了有力的參考依據。

《魔物獵人:荒野》PS5用戶增長19%!與FF7RE不相上下

在核心差異方面,《魔物獵人:荒野》雖然也支持單人遊玩,但聯機共斗的設計才是遊戲的精髓所在;而《Final Fantasy VII:重生》則為玩家帶來了純粹的單機遊戲體驗。儘管《魔物獵人》系列一直以來都有著較高的門檻,然而其優質的跨平台聯機體驗,顯然成為了吸引大量玩家的關鍵因素。

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