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2024年將是AR/VR的重要一年,但離成為主流設備還很遠

2024年01月19日 首頁 » 熱門科技
 

 

增強/虛擬現實(AR/VR)市場的熱度在上周的消費電子展(CES)上展露無遺,通過發布的多款產品,我們可窺見這一現象。

儘管XR技術的採用仍處於早期階段,但硬體供應商不斷推動企業和消費者對其的主流接受。而在CES上,這意味著推出新的混合現實頭顯、智能眼鏡以及高通處理器——該處理器有望在今年晚些時候為新一代硬體提供支持。

Gartner首席分析師Tuong Nguyen表示:「CES上以及整個領域的公告將有助於刺激創建全面生態系統所需的市場和創新,這將有助於行業發展並提高採用率。」AR/VR技術的不斷演進和市場創新無疑為這一領域的未來描繪出一幅充滿活力和前景廣闊的畫卷。

虛擬宇宙:還沒有死

近年來,對虛擬宇宙和相關技術的強烈反對情緒似乎在一定程度上發生了轉變,特別是自去年夏天蘋果Vision Pro首次亮相以來。Vision Pro於今天開始接受預訂,並將於2月2日上市。此外,Meta的Quest 3頭顯和Ray-Ban智能眼鏡也贏得了廣泛好評,這重新點燃了公眾對VR/AR設備的興趣。

 

2024年將是AR/VR的重要一年,但離成為主流設備還很遠

 

根據IDC最新的報告,2023年市場形勢雖然嚴峻,設備出貨量下降8.3%,達到810萬台,但相對於產品開發的資金投入來說,這一數字較小。然而,IDC分析師表示,預計2024年銷量將出現反彈,增長幅度為去年的46%。

儘管有這樣的轉變,但Nguyen表示:「我們距離成為主流設備還有很長的路要走。」目前,VR和AR頭顯的採用率僅在個位數。解決硬體限制只是其中的一部分挑戰。實現早期大眾採用(更不用說主流採用)的關鍵在於建立內容、服務和應用程序的基礎生態系統。

他指出,好消息是,目前上市的設備有望在更廣泛的生態系統中激發興趣和創新,從而有助於推動整個行業的發展。這種積極的態勢將為VR和AR技術提供更多發展的機遇,為用戶呈現更加引人注目的未來。

蘋果為Vision Pro設定了日期

儘管CES期間舉辦了許多AR/VR活動,但最引人注目的新聞卻並非來自活動本身。

蘋果公司宣布了備受期待的Vision Pro在美國的發布日期,儘管其他國家的發布日期尚未確定。這款設備預計將在今年晚些時候進入包括英國和加拿大在內的其他幾個市場。

 

2024年將是AR/VR的重要一年,但離成為主流設備還很遠

 

「到目前為止,近幾個月最重要的新聞是蘋果公司的Vision Pro發布,」Nguyen表示。「蘋果的市場認可不斷為生態系統引入競爭對手和其他關鍵提供商,而這一生態系統需要建立和發展才能使AR和VR取得成功。」

雖然Vision Pro標價為3,499美元,目標受眾並非大眾。IDC分析師預計今年銷量約為20萬台,B端可能首先是主要市場。據CNBC報道,另一位分析師預計,蘋果首批設備將很快售罄,約為60,000至80,000台。

蘋果進軍市場引發的炒作將對消費者對空間計算(蘋果對混合現實技術的術語)的興趣產生更廣泛的影響。

Techsponential總裁兼首席分析師Avi Greengart表示:「蘋果進軍空間計算領域激發了市場,為競爭對手提供了打擊或避免的目標。」

儘管沒有公司宣布今年會有直接類似的產品推出,但一些產品顯然正在開發中。其他公司選擇不同的發展路徑或市場利基,以避免直接與蘋果競爭。這顯示了Vision Pro發布對整個AR/VR市場產生的巨大影響和激發的創新動力。

索尼推出未命名的3D內容創作設備

到目前為止,索尼的VR野心主要集中在遊戲上,但這種情況將在2024年發生改變。在CES上,該公司宣布計劃針對商業用戶推出一款尚未命名的混合現實設備,旨在創建3D內容並促進專業人士之間的協作在娛樂和工程等領域。它還宣布與西門子合作開發工業AR/VR服務。

這款獨立頭顯配備4K OLED顯示屏和影片直通功能,類似於Meta的Quest 3和Vision Pro所提供的功能。索尼設備還依靠兩個控制器與虛擬環境中的3D對象進行交互:一個指針控制器和一個環形控制器,用於操縱3D對象,同時保留對物理鍵盤的訪問。

 

2024年將是AR/VR的重要一年,但離成為主流設備還很遠

 

索尼表示,該設備將於2024年晚些時候推出。

ZDnet提供了這款頭顯與Vision Pro和Varjo的XR-4的初步印象,據ZDnet報道,索尼的設備不會作為獨立設備推出;它將與西門子NX Immersive Designer軟體(也在CES上宣布)打包出售。

最新的高通XR晶片預示著三星即將推出頭顯

另外值得注意的是,索尼頭顯將採用最新的高通晶片組,即Snapdragon XR2 Gen 2,專為虛擬和混合現實硬體設計。在CES前一周,高通正式發布了該處理器,並表示它將支持下一代頭顯。

該晶片組的主要改進包括支持每眼高達4.3k像素的高解析度顯示器(使用XR2 Gen 2晶片時為3k);支持12個並發攝像頭(比其前身多兩個);全彩直通的延遲為12毫秒,這是混合現實設備的一項關鍵功能。CCS Insight分析師Leo Gebbie在最近的一篇博文中表示,這些改進使高通的規格與Vision Pro大致一致,並讓我們對今年晚些時候Snapdragon XR2 Gen 2的預期有所了解。

 

2024年將是AR/VR的重要一年,但離成為主流設備還很遠

 

高通的晶片也可能為三星正在開發的一款新頭顯提供支持,這是三星與谷歌共同創建混合現實平台的一部分。儘管這些計劃原計劃於2023年初宣布,但在蘋果發布Vision Pro後顯然被擱置。

Gebbie表示:「三星宣布採用Snapdragon XR2 Gen 2構建意味著,當發布時間到來時,我們將看到該公司推出一款功能強大的獨立頭顯。儘管2024年底似乎是最有可能的節點,但這個時間仍然是個謎。」

目前尚不清楚運行新高通晶片組的設備的定價,但它們很有可能以較低的價格範圍上市。這一系列的發展表明虛擬和混合現實領域正經歷著不斷的創新和競爭,為用戶提供更多選擇和先進的技術體驗。

智能眼鏡在CES上得到廠商的大力推廣

Gebbie表示,CES上展示了多款增強現實智能眼鏡,其中包括Xreal的Air 2 Ultra和TCL的RayNeo X2 Lite。

Air 2 Ultra眼鏡的售價為699美元,主要面向開發人員,但將於3月份推出時向消費者提供。這款Wayfarer式鈦金屬眼鏡重80克,是較重頭顯的輕巧替代品。Air 2 Ultra讓用戶可以查看覆蓋在現實世界上的數字對象,例如大型虛擬顯示器,並且可以觀看在iPhone上創建的空間影片。然而,與Vision Pro和Quest 3不同,Xreal Air 2 Ultra必須通過USB-C電纜連接到智慧型手機、筆記本電腦或PC。

 

2024年將是AR/VR的重要一年,但離成為主流設備還很遠

 

Moor Insights and Strategy首席分析師Anshel Sag表示,Air 2 Ultra的推出為市場上最大的AR頭顯供應商打造了一套「好、更好、最好」的產品。他表示,儘管大多數產品都是3-DoF(自由度-表示旋轉軸的數量),但Air 2 Ultra標誌著該公司回歸6-DoF,這是自Nreal Light以來的首次嘗試。

「Xreal看到了那裡的市場,可以吸引客戶從其更實惠的產品升級到6-DoF,」Sag說。(Xreal之前稱為Nreal。)

「Xreal從簡單的可穿戴顯示器開始,現在正在構建計算能力,」Greengart說。「視野有些有限,需要構建軟體生態系統,但手部追蹤功能有效,而且我的演示中的圖像質量非常好。」

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