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時代系統垃圾?《文明帝國VII》新模式允許整局用同一個文明

2025年10月28日 首頁 » 遊戲速遞

Firaxis工作室發布的《文明帝國VII(Sid Meiers Civilization VII)》最新更新博客中透露到,開發團隊目前正針對一款遊戲模式進行測試,該模式允許玩家在整局遊戲中始終使用同一個文明,而非僅在單個時代使用。

時代系統垃圾文明帝國VII新模式允許整局用同一個文明

在此之前,《文明》系列的所有作品均採用上述「全程單文明」的玩法機制,但Firaxis為《文明帝國VII》嘗試重塑系列核心玩法,推出了「時代」系統。該系統強制要求玩家在三個不同的時代中,每個時代都選擇一個全新的文明。研發團隊做出這一改動的目的,是為了讓玩家在整局遊戲過程中始終保持參與感,因為在該系列以往的作品中,遊戲普遍存在「滾雪球效應」:往往在比賽進行到一半時,某一位玩家的勝利就已基本成為定局。

時代系統垃圾文明帝國VII新模式允許整局用同一個文明

然而,事實證明這種「重複造輪子」式的創新並未受到玩家青睞,《文明帝國VII》的同時在線玩家人數低於《文明6》與《文明5》便是直接佐證。從實際體驗來看,這一「時代」系統的落地效果十分生硬。而在一局遊戲中頻繁切換文明的設定,更讓玩家對自己正在建設的帝國產生了割裂感,進而削弱了該系列標誌性的「權力幻想」核心體驗。

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