《羊蹄戰鬼》線上多人合作模式「奇譚」於3月11日通過1.5版免費更新上線,「奇譚」模式的終局內容更新「突襲(Raid)」即將於4月11日上線,玩家將面對六人幫最後的兩人「蛟龍」與「齋藤」。這是專為四人設計的硬派內容,必須湊齊四人才能完成,無法以較少人數進行。

近日,開發商Sucker Punch(美國西雅圖)發推表示,「突襲(Raid)」首發上線時不支持在線匹配,玩家需要邀請三個隊友才能挑戰。匹配功能將於上線幾周后開放。
Matchmaking will not be available for the Raid at launch. You will still be able to matchmake for other missions and matchmaking for the Raid will be available in a couple weeks after launch. Due to the Raid being high level and challenging content, we encourage players to invite friends or join the Ghost fan discord to coordinate with other community members: https://discord.gg/RjRnQfwA
關於「奇譚模式」
Sucker Punch製作團隊以「神話故事」角度重新詮釋「羊蹄六人幫」,將故事背景設定在主線許久之後,以重述的角度來描寫那段往事,因此許多細節已經模煳。這些強大的人物被誇張化,玩家面對的不再只是強大的軍閥,而是身高15英尺(約4.57米)的惡魔boss,這讓敵人更適合成為多名玩家聯手的挑戰目標。
每個頭目都率領著一派敵對勢力,這包括各具特色的中頭目,其設計主題與頭目的能力息息相關。例如「狡狐」麾下有一名精銳士兵叫作「雪女」,擁有冰霜能力。而「蝮蛇」則配有一名召喚師。
奇譚模式提供四種職業:「武士」、「弓手」、「浪人」、「忍者」。每個職業都有獨立的技術樹,可以根據解鎖的裝備與能力來打造個人流派。透過不同職業來提供不同的定位,讓玩家能互補優缺點,並根據所持武器專注對付特定的敵人。不過如果玩家全都想玩同一個職業如「武士」,一樣能解決眼前所有的挑戰。
每個職業都有各自的核心武器:武士使用「大太刀」,弓手使用「長槍」,浪人使用「雙刀」,忍者使用「鎖鐮」。部分技術樹與裝備有些是圍繞這些武器設計的,但職業並非僅限於特定武器,玩家依舊能使用其他武器。團隊還設計了快速發射遠程武器等機制,因此部分技能會跟發射的冷卻時間有關。
每個任務皆可重複遊玩,並分為四種難度:青銅、白銀、黃金與白金。隨著難度提升,玩家將面對不同的敵人和挑戰。難度越高,獲得經驗值與職業進階的速度越快,也能獲得更好的戰利品。團隊會針對各難度提供建議裝備等級。如果玩家挑戰的任務等級高於目前的裝備,遊戲會給予警告,但也支持玩家大膽嘗試。
遊戲將加入配合奇譚模式超自然色彩的獨特外觀裝備,無須額外付費,只需透過遊玩即可解鎖。
奇譚模式將包含三種任務類型。「故事任務」是雙人任務,能讓玩家體驗說書人口中的傳奇,遊玩過程中會有旁白敘述。「進擊戰」則是故事的最高潮。上市初期將提供針對四名頭目(蜘蛛、惡鬼、狡狐、蝮蛇)的進擊戰任務。故事任務會以他們為主題,隨後玩家將進入四人制進擊戰的領域,一路殺向頭目並展開決戰。
「生存模式」是四人參與的區域防禦與波次對抗模式。共有四個地圖,分別以一名頭目為主題。玩家必須防禦三個據點,每個據點都有獨特的「庇佑」與「詛咒」。若守住據點,可啟動庇佑(如召喚靈熊或火焰精靈攻擊敵軍)。但若失守,詛咒便會啟動... 屆時將會有一隻暗影熊追獵並攻擊你,這讓比賽過程充滿變數。
全新奇譚模式的大廳進一步強化,讓玩家等待朋友加入時也能有事可做。玩家可以查看已經達成的功績、解鎖外觀、調整流派與技術樹。此外,大廳還加入了輕度的 PvP 元素,例如單人戰役中的「彈錢幣」小遊戲,就可以與其他玩基對戰。大廳還有「斬竹」積分挑戰,設有小型排行榜讓玩家可以跟朋友比拼。如果玩家想在無壓力的環境練習完美招架,或是測試裝備性能,大廳也設有訓練區。在此能找到許多打發時間的消遣。
「強襲模式」則預定於4月推出,玩家將面對六人幫最後的兩人「蛟龍」與「齋藤」。這是專為四人設計的硬派內容,必須湊齊四人才能完成,無法以較少人數進行。玩家需要與隊友良好溝通與協作。團隊將其視為「最極致的合作體驗」,其他的任務可以選擇是否合作,強襲模式則是非合作不可,否則絕對無法取勝。












