FromSoftware開發的《艾爾登法環》衍生新作《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)將於2025年5月30日正式發售。稍早,博士留意到:該作品的媒體評價已經正式解禁,遊戲在知名評分網站Metacritic上得到了78分的平均分(目前匯總了70家媒體的評分),這一成績引發了玩家和業界的廣泛關注。
從媒體反饋來看,這個分數不算特別高。博士去研究了一下,多數給出70-80分的媒體指出了分數不高的原因,例如:Gamersky給予74分,IGN巴西給出70分,他們提到遊戲在角色與多人平衡難度方面存在不少問題,亟待改善。不過,他們也認可《艾爾登法環:黑夜君臨》是一次不錯的新團隊測試成果。
而給予最低分40分的Critical Hits則言辭犀利,直接認為該作品只是在拉長遊戲時長,玩法空洞,失去了FromSoftware的靈魂,只是通過加入《黑暗之魂》系列的BOSS來勾起老玩家的懷舊情感,且在重複的縮圈戰鬥玩法中,玩家可能很快便會失去興趣。
當然,也有媒體給出了高分。給予92分的IGN 比荷盧分部認為:這一作品是《艾爾登法環》大膽嘗試的新玩法,極大地增加了玩家間的互動性,同時能讓玩家體驗與《黑暗之魂》BOSS戰鬥的全新感受。給出90分評價的CGMagazine則稱讚這是 FromSoftware 寫給所有玩家的情書,是融合了不同玩法的創新版本。雖然必須合作的內容可能並不適合所有人,但遊戲的挑戰性與每局不同的內容設定,將為玩家帶來刺激的體驗。
《艾爾登法環:黑夜君臨》是一款多人PVE合作遊戲,支持單人或3人合作遊玩,遊戲帶有PVE大逃殺縮圈和肉鴿遊戲(Roguelike)機制,玩家進入遊戲後將置身大地圖,通過探索、對抗Boss等方式推動進程。基本流程包括出生、探索、成長、躲避毒圈 「黑夜雨(Night’s Tide)」,在黑夜雨縮至最小時面對第一晚的Boss,接著開始第二天的探索(此時黑夜雨消失),攻克第二晚 Boss 後,與最終 Boss 對決,勝利後獲取獎勵並開啟下一局冒險。需要注意的是,玩家的等級與裝備不會繼承,這正是遊戲的Roguelike元素體現。
對於期待這款遊戲的玩家而言,媒體評分雖不能完全代表遊戲實際體驗,但也提供了一定參考。究竟《艾爾登法環:黑夜君臨》能否達到玩家們的期待,讓我們共同期待遊戲正式上線後的表現。