《忍者外傳4》正攜著隼龍與八雲的雙主角陣容歸來,誓將系列推向動作遊戲的新高峰。在外媒看來,其戰鬥系統之所以震撼,主要源於五大革新:

1. 傳承與炫技的融合:在保留系列硬核、高效戰鬥精髓的基礎上,新增了華麗且路線豐富的連招系統,實現了深度與觀賞性的統一。

2. 形態切換的戰略維度:新增的「形態」系統可在戰鬥中充能並自由激活,不僅帶來更炫酷的視覺表現,更在攻防兩端賦予戰鬥循環全新的策略與技巧層次。

3. 進攻性的極致防守:引入「動態招架」與「致命閃擊」,將成功的防守轉化為猛烈進攻的起點,使攻防節奏緊密相連,戰鬥體驗更為流暢刺激。

4. 雙主角的戰術交響:八雲與隼龍擁有截然不同的戰鬥風格與武器庫,玩家需靈活適應,並結合隨時切換的武器系統,構築出變化無窮、極具鑽研價值的戰鬥體系。

5. 懂得「交流」的智能敵人:從雜兵到Boss,敵人都經過精心設計,其行動模式清晰可辨,不斷考驗並引導玩家精進招架、閃避與管理資源的能力。

總而言之,《忍者外傳4》成功地將系列的傳統精髓與現代動作遊戲的先進設計理念相融合,打造出一個既殘酷又優雅,足以讓新老玩家都沉醉其中的戰鬥舞台。






