光追近年來似乎成為3A大作的必備特效,如果說你的遊戲不支持光追的話,那麼在噱頭上就會落後於別人,當然想要暢玩光追尤其是全特效光追並不是一件容易的事情,尤其是對於主流顯卡來說更是如此。自然光追也就成為了高端顯卡乃至於旗艦顯卡的專屬,如果強行在主流顯卡上光追,或許帶來的就是卡到極致的遊戲體驗。得益於DLSS 3等技術的出現,如今主流顯卡也能品嘗全光追所帶來的出色遊戲畫質。
在GeForce RTX 4060 Ti推出之前,僅有筆記本用戶可以品嘗到主流的RTX 40顯卡,不過現在伴隨著GeForce RTX 4060 Ti的正式推出,桌面用戶終於有了相對親民的顯卡新選擇。
Ada架構說明
作為RTX 40系桌面顯卡的最新力作,GeForce RTX 4060 Ti顯卡同樣基於Ada架構打造。相比較上一代的製程架構,Ada架構採用的是NVIDIA 4N工藝,與三星的8nm製程工藝相比,NVIDIA 4N工藝在電晶體密度上有著極大的提升,進而在電晶體數量上更加龐大,而海量的電晶體也給Ada架構GPU帶來了硬體光流加速器等新硬體,滿足更多的計算需求。
硬體光流加速器的原理就是提取其中的圖像光流資訊,同時參考遊戲引擎中的運動矢量資訊藉助AI生成新的中間幀,藉助插幀以及超解析度,讓RTX 40系顯卡只要傳統1/8的渲染量即可實現幾乎相同的畫面輸出。
具體參數方面,GeForce RTX 4060 Ti顯卡採用的是AD106-350 GPU核心,擁有34個SM單元,相當於4352顆流處理器,光柵化性能為22TFLOPS,擁有136個第四代Tensor Core,34個RT Core,同時ROPs為48個,TMUs為136個。同時GeForce RTX 4060 Ti顯卡採用了2310MHz的頻率,Boost頻率為2535MHz,此外搭載8GB的GDDR6顯存,顯存位寬為128bit,擁有288GB/s的顯存帶寬。
GeForce RTX 4060 Ti顯卡最大的改變就在於暴增的L2緩存,達到了32MB,遠超上一代的RTX 3060 Ti顯卡,更大的L2緩存也就意味著顯卡在處理繁雜的數據的時候顯得遊刃有餘,提升顯卡在遊戲中的表現,同時大容量的L2緩存配合光流加速器輕鬆滿足DLSS 3等特效所需要的數據吞吐量。官方表示GeForce RTX 4060 Ti顯卡相比較RTX 3060 Ti GDDR6版顯卡在傳統光柵性能上的提升幅度為15%,而藉助DLSS 3可以將性能領先幅度達到70%,而與RTX 2060 SUPER顯卡相比最高性能提升幅度可以達到160%,這個程度可以說十分地給力。
顯卡外觀
昨天大家見識到了公版顯卡的性能,而今天我們為大家帶來的是AIC也就是非公版顯卡——iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB,不得不說的是,由於顯卡性能越來越趨於雷同,因此各大非公版顯卡尤其是主流級別的顯卡主打的就是一個外觀,誰的外觀更吸睛,誰就更容易獲得消費者的芳心。
我們之前做過關於iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC顯卡的測評,而iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡的設計語言則與iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC顯卡一脈相承。對於如今的消費者尤其是年輕消費者,他們對於顯卡已經不單單局限於性能,而是要求外觀更加青春靚麗,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡就是為追求個性化的年輕消費群體所打造。這款顯卡大量借用了波普風。或許大家對波普風不是很了解,波普風指的是源於商業美術形式的藝術風格,通過表現大眾文化的一些細節,主打的就是一個自由與不羈,詮釋新生代年輕玩家們對生活的態度以及個性化的追求。
顯卡的前面額採用白色波普風格的散熱盔甲設計,同時沿用三段式分割元素,值得注意的是,顯卡擁有變色的特徵,從正面看為主題色藍色,而假如說你換了個觀看的角度,那麼顯卡就將從藍色轉換為紫色,相當具有個性。不同的顏色也帶給這款顯卡不同的觀看體驗,從而處處給人以驚喜。
相比較旗艦顯卡,RTX 4060 Ti所採用核心的發熱量要小了許多,不過iGame並沒有在散熱器上糊弄一番,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡仍然採用iGame特別研發的波普散熱裝置,包括3個90MM的軸承風扇,此外基於11翼環型扇葉的設計,並且藉助兩根6mm熱管和大面積的鰭片,與鏤空散熱口配合實現晶片熱量的傳導與散發。
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡的頂端為擁有漫畫風的「ULTRA」模組,通過波點元素照射而出,彰顯的是年輕消費者狂放的天性,也是他們追求自由與個性的象徵。iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡的信仰背面與其他顯卡有所不同的地方在於iGame對背板進行了特別的描繪與定製,包括粉色的配色,鏤空的斜條設計以及灰色的陣列點,可以說充分彰顯年輕人不將就的心理。
事實上英偉達已經放開了AIC顯卡在供電上的設計,因此iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡採用的是大家十分熟悉的8Pin供電,畢竟顯卡的TDP為160W,一個8Pin輔助供電足矣,也免去了轉接線之苦。接口仍然是老一套,包括三個DP 1.4a接口以及一個HDMI 2.1接口,同時iGame標誌性的一鍵超頻仍然出現在其中,藉助一鍵超頻,可以將顯卡的頻率從2535MHz提升至2580MHz,相對應地TDP也從160W提升至182W。
平台說明
我們選擇AMD 處理器作為這一次測試的CPU,主板採用了華擎的X670E 太極主板,內存則是科賦DDR5 6200內存,總容量為32GB,除此之外,我們也選用了WD_BLACK SN850X PCIe 4.0 SSD。本次測試基於微軟Windows 11 22H2系統,採用的是Game Ready 531.93測試版驅動,未來顯卡的性能將會隨著驅動的完善而有所提升。
性能測試
理論性能
首先自然是理論測試,而理論測試的首選軟體當然是最為著名的3DMark,包括藉助FireStrike、TimeSpy以及Royal Port分別測試顯卡在DX11、DX12以及光追性能,而與iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡做對比的則是NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯卡。
我們先來看一下3DMark的跑分,由於iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡在一鍵OC的狀態下擁有更高的頻率,因此實際跑分也比公版4060 Ti顯卡略高,與RTX 3060 Ti相比平均性能提升10-15%。不過基於FSU也就是以DX11引擎繪製的4K解析度的測試中,兩塊顯卡處於同一水平,基本上看不到差距,這應該是和RTX 4060 Ti所搭載的128bit位寬有關係,不過這塊顯卡畢竟是讓玩家能夠流暢運行1080P解析度,4K解析度實在是勉為其難。
遊戲性能
光追遊戲
英偉達給RTX 4060 Ti的定位就是滿足流暢運行1080P解析度的遊戲,而且不光光是傳統的60幀的速率,更重要的是需要滿足1080P解析度下全光追以及更高的解析度,比如說144幀,這就要DLSS 3出馬來滿足消費者的願望。不過我們先來看一下如果不開啟DLSS這樣的特效,對於iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡來說挑戰如何。
首先是光追遊戲,我們開啟所有的特效,並且除了《電馭叛客2077》之外均開啟最高光追,《電馭叛客2077》則開啟變態光追而沒有開啟全景光追。可以看到的是,對於部分遊戲來說,即使沒有開啟DLSS 3,滿足60幀的速率也是沒有什麼大問題,比RTX 3060 Ti顯卡性能提升10-15%,畢竟iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡的光追單元也有不小的提升,當然如果說遇到《地鐵:離去》、《瘟疫傳說》這樣的遊戲,那麼顯卡還是有一定的壓力。至於1440P解析度,強上光追就有點勉強了,可以看到幀率成績不是很理想。
DLSS 3遊戲
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡基本能夠滿足在1080P解析度下以60幀率流暢運行,不過現在幾乎所有的遊戲玩家都會選擇高刷屏,這就要求遊戲幀率不僅僅局限於60幀的水平,而是越高越好,比如說輕鬆破百,此時就要DLSS 3出馬了。目前已經有超過300餘款遊戲支持DLSS,而支持DLSS 3的遊戲也達到了30餘款,基本上新的3A大作一經推出都會支持英偉達的DLSS特效。
我們測試了幾款支持DLSS 3的遊戲,可以看到在DLSS 3的加持下,遊戲幀率有著突飛猛進的進步,1080P遊戲輕鬆破百,並且顯卡也可以輕鬆應對2K解析度,與RTX 3060 Ti相比性能提升40-50%。
光柵化遊戲
當然除了光追遊戲之外,傳統的光柵化遊戲還是有很多遊戲玩家前去遊玩,那麼對於光柵化遊戲來說,就基本是純FP32的比拼,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡的性能提升大概就是10-15%,與3DMark的跑分差不多。
功耗和溫度
緊接著我們來看下兩塊顯卡的溫度與功耗,我們以《電馭叛客2077》為基準進行測試,並且使用FrameView記錄顯卡的實時溫度和功耗,基於的自然是一鍵超頻下的表現。通過性能記錄可以發現,儘管TGP有所提升,但是實際顯卡功耗卻比TGP更低,滿載功耗為155W,比NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯卡低了40W,而且溫度也低了5攝氏度,當然這與iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡所採用的更加先進的散熱架構不無關係。
生產力工具
如今隨著Studio驅動的流行,即使是GeForce遊戲顯卡也能從事部分生產力工作,比如說利用GPU加速影片渲染,或者說從事影片編碼,而且現在顯卡的AI性能越來越強,有了AI加持還可以干更多的事情,比如說AI降噪,或者是提升影片的解析度。目前NVIDIA Studio已經支持數百款生產力工具,初步建成了屬於英偉達的生態系統。這裡我們也選擇了幾款生產力軟體進行測試。
Blender
對於Blender來說,相比較NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯卡,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡平均有著20-25%左右的性能提升,其中以junkshop最為特別,當然也不排除是新版Blender對NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯卡的優化有問題。
VSR超解析度
伴隨著英偉達對於AI的不斷鑽研,越來越多利用顯卡AI性能的功能顯現出來,比如說藉助AI提升影片的銳化程度以及清晰度,而這也就是英偉達的RTX超解析度。
RTX影片增強是英偉達為消費者所帶來的一個福利,它可以將影片進行銳化,同時增加清晰度,以提升影片的更多細節。在英偉達的顯卡選項中,共有四檔畫質調節,其中4檔最為出色。只是在實際使用過程中,如果你的影片本身已經足夠清晰,那麼RTX影片增強所能提升的程度不大,算得上是錦上添花,如果說你看的是老電影的話,那麼毫無疑問利用RTX影片增加能有效地提升畫質。目前英偉達RTX影片增強已經支持包括Youtube、Bilibili等主流影片網站,此外包括VLC這樣的本地化播放軟體同樣支持RTX影片增強。
AV1編碼
對於目前的影片直播來說,4K解析度已經是常態,甚至8K也不稀奇,不過如此龐大的影片播放流帶來的副作用就是影片體積的膨脹,過去一個影片可能是2-3GB,而現在幾十GB也不再罕見,於是整個行業需要全新的編碼方案。於是AV1編碼應運而生,它在提供幾乎相同的畫質的同時能夠有效減少影片的體積。而Ada架構的推出也讓NVIDIA RTX 40系顯卡增加對於AV1編碼的支持。
對於用戶來說,現在除了面向專業用戶的達芬奇之外,便捷且流行的剪映也增加對於AV1編碼的支持,顯然剪映對於剪輯小白來說更加友好。通過影片大小可以看到,基於AV1編碼的影片大約是傳統H264的77%的大小,當然如果編碼代碼得到進一步的優化,那麼實際的影片體積將會更加迷你,這對於4K乃至於8K影片從業者來說顯然是一個好消息。
總結
毫無疑問,如今電腦硬體的主力軍以年輕消費者為主,他們或許沒有太多的預算,對於GeForce RTX 4090這樣的顯卡來說望塵莫及,而像是GeForce RTX 4060 Ti顯卡才更加地適合他們。並且如今的年輕消費者更加追求顯卡外感的年輕化與個性化,因此廠商們在設計顯卡的時候也選擇年輕化的元素。
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡就是這樣一塊顯卡,它大量融入了波普藝術元素,讓產品更加亮眼、更有活力,而且也滿足年輕消費者對於個性化的追求,主打的就是一個青春與活力。此外在性能上,由於擁有更高的頻率,因此iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB顯卡比常規的公版顯卡性能略高,不過相差不大,也就是3-5%左右,並且藉助DLSS 3,玩轉1080P下的光追遊戲還是沒有任何的問題。
目前七彩虹為大家準備了多款基於RTX 4060 Ti打造的顯卡,如果你追求極致的性價比,那麼售價為3199元的戰斧 GeForce RTX 4060 Ti 豪華版 8GB和iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB是你的首選,而假如說你想要擁有更加出色的性能以及散熱,那麼售價為3399元的iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB同樣是一個不錯的選擇。