數毛社Digital Foundry近期的一項調查報告指出,在PS5和PS5 Pro上啟用可變刷新率 (VRR) 和解鎖幀率後,多款遊戲會出現卡頓問題。他們發現,在遊玩這些遊戲二三十分鐘後,大約每八秒鐘就會出現一次卡頓,誤差在幾幀左右。
以下遊戲已被確認為在PS5和PS5 Pro上均受影響:
《最後生還者:第一部》
《最後生還者:第二部 復刻版》
《暗黑破壞神4》
《霍格華茲的傳承》
《艾爾登法環》
《惡靈古堡4:重製版》
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》
《漫威蜘蛛人:重製版》
《暗喻幻想:ReFantazio》
《天國降臨:救贖2》
Digital Foundry還在Xbox Series X上測試了《天國降臨:救贖2》,並未發現類似的卡頓問題,且測試團隊通過多款電視設備交叉驗證,已排除顯示設備影響因素。
其他一些遊戲似乎沒有出現這種現象,包括:
《戰神:諸神黃昏》
《跑車浪漫旅7》
《不朽者傳奇》
《龍族教義2》
值得注意的是,部分受影響與未受影響遊戲採用相同引擎開發。例如《龍族教義2》與《惡靈古堡4:重製版》均使用CAPCOM的RE引擎,但前者運行穩定。技術團隊指出,部分暫未報錯遊戲在超半小時運行後仍存在潛在風險。
測試人員發現,通過切換至其他輸入源(如PC信號)後重新接入PS5,可暫時消除卡頓,但該操作並非根本解決之道。最終修復需等待索尼官方或遊戲開發商介入,具體取決於該問題是系統級缺陷還是個別遊戲優化問題。
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