發行商Headup Games和工作室Bleakmill推遲了《INDUSTRIA 2》的發布。這款第一人稱敘事射擊遊戲的續作原定於4月15日在PC平台(Steam、Epic Games Store和GOG)發售,然而在最後一刻,發售日期被推遲到了4月29日。
開發者表示,他們理解玩家們的失望情緒,尤其是那些一直期待這款遊戲並提前騰出時間準備通關的玩家。他們稱,工作室「做出了承諾卻未能兌現」,並為此表示歉意。推遲發售的唯一原因是希望讓遊戲對所有玩家來說都更具吸引力、更加完善。

Bleakmill還強調,該項目是由一個8人團隊開發的,完成一款高細節的單人第一人稱射擊遊戲戰役任務極其艱巨。同時,開發者也承認,在試圖達到《戰慄時空》、《生化奇兵》和《惡靈古堡》等遊戲所啟發的質量水平時,他們「超出了自身能力範圍」。

《INDUSTRIA 2》主打一場內容豐富但緊湊的冒險,預計通關時長為數小時,主要側重於營造氛圍、音效和視覺風格。這款遊戲基於虛幻引擎5開發,並採用了Lumen技術,這應該能確保其達到現代的光照和圖形水平。

《INDUSTRIA 2》延續了第一部的故事,讓玩家再次扮演諾拉,她發現自己置身於一個由人工智慧控制的黑暗平行世界中。該項目融合了探索、與機械敵人戰鬥以及敘事重點等元素。






