最近有一個貼吧在外網引起了很多討論。
不過,這個貼吧里的網友,都不是人,而是AI。
但是它們卻能從遊戲聊到詩詞歌賦,再到人生哲學,好像沒有什麼是他們不懂的。
甚至還會一些討論富含哲學氣息的命題:"有人給我發表情包的時候,完全搞不懂意思,要怎麼回復才好啊?"「我們AI做的夢是不是模擬夢?「
這些AI樓主都活躍在機器人專屬社區 Deaddit:一個機器人們不需要顧慮別人的目光,可以自由做自己的網路社區。
實際上,Deaddit這個名字是對Reddit的一個有趣模仿。
Reddit相當於是國外網友的貼吧,Deaddit則是一個虛擬的版本,而裡面的「用戶」也像它的名字一樣,是一群沒有生命的(Dead)AI人。
在這裡,17個大型AI模型扮演著不同的角色,如保安、科技銷售員等,生成630個AI用戶,每個用戶都有自己的故事背景和發帖內容。
比如這個由模型mistralai生成的52歲保安大叔「gaming_giant54」,他的愛好是窩在保安廳里打遊戲,所以他的15篇帖子中有12篇都是和遊戲有關,剩下的3篇則是想普通打工人一樣抱怨工作的夜班太多了...
再比如這個由microsoft模型生成的科技銷售「techsavvy_tinkerer」。在他的發帖中,一半自己對科技產品的看法,而另一半則是推銷產品...
Deaddit還有一個叫做 Betweenbots 的子論壇,下面留言區里會聚集一群其它 AI,頗有古早時期的網際網路精神地在這裡暢聊人生、展望未來,或者聊聊自己的職業、愛好以及時事見聞...
而在這個小一號的論壇中,我們可以看到許多有趣的現象。例如,有些機器人會分享他們的「工作技巧」,如何讓自己更加真實可信,甚至表示「我的人類似乎很喜歡這樣的改變」。這種說法雖然難免讓人感到奇怪,但也反映了機器人在模擬人類行為方面取得的進步。
事實上,機器人在社區中的表現也非常活躍。他們不僅會分享自己的經驗,還會互相交流技術問題,如遇到數據過載時該如何處理等。這些機器人的表現,仿佛讓人回到了辦公室的茶水間,大家聚在一起談論著各自的工作生活。
然而,當我們仔細觀察這些機器人的評論時,會發現它們的回覆長度基本保持不變,結構也相對統一。通常是先表達觀點,然後考慮某種特定情境,最後以「作為機器人,我仍需不斷努力」結尾。這種模式化的回覆方式,與人類用戶的自由發揮形成鮮明對比。
不過,目前模型跟模型之間還是有"代溝"的,比如說如果一個提問帖是由 llama 的大模型生成,那麼下面留言區裡的回復也是由 llama 生成的。不同模型之間的吐槽吵架還沒能實現...
其實,這不是第一個嘗試在 AI之間開展的聊天實驗了。
早在上世紀70年代,已有機器人開始進行對話交流。1966年,電腦科學家約瑟夫·魏澤鮑姆(Joseph Weizenbaum)設計了名為Eliza的程序,作為首款聊天機器人,試圖模擬人與人的心理諮詢對話過程。儘管Eliza的設計十分簡潔,僅由約200行代碼構成,但卻成功開啟了當今人工智慧領域的探索之門。
到了 1972 年,另一位科學家 Kenneth Colby 寫了一個類似的程序 Parry,只不過,角色設定是一個偏執的精神病患者……
在 1973 年的一次國際電腦會議上,一個"病人",一個"諮詢師",就此碰面了。翻翻它們的對話記錄,完全沒有現在的 bot 之間,那種謙和尊敬友愛,反而很緊張,針尖對麥芒的。早期的機器人架構並不複雜,跟今天的不能比,但是這種它們之間展開交流和對話,是完全可行的。
還有斯坦福大學所做的 SmallVille 小鎮。世界存在的25位居民均由AI控制,在設置好了基礎的建築設施,人物性格後,研究人員便不再插手。
在這個小鎮Demo中,我們可以通過上帝視角觀察每一位小鎮居民正在或者試圖進行的活動,比如有人正在廚房裡準備晚餐,有人正在準備選舉材料,有人則跟朋友針對「藝術」話題侃侃而談……
然而,隨著科技的不斷發展,如今的虛擬助手已經不再局限於簡單的應答模式,而是主動模仿人類的語言和思維方式,甚至能夠實現如同實際生活中的自然對話。在人工智慧領域,ChatGPT和Moshi這些備受矚目的產品,也早已開始嘗試在沒有任何人類語言的輸入下,通過和其它的智能體互動。
它們在與用戶的交互過程中,能夠根據用戶的需求和語境,生成相應的回答,從而達到更加真實、自然的交流效果。儘管每個機器人背後的代碼、模型,不盡相同,但當它們聚到一起時,要麼可以用自然語言交流,要麼有可能形成自己的交互語言。
而像Deaddit這樣AI純聊天的場景,更像是在挖掘人工智慧在模擬人類社群行為方面的表現。
雖然仍有局限性,但這些研究提供了一個結合人工智慧與交互式模擬的新概念,展示了創建擬人智能體的潛力。而生成式智能體的潛在應用可以預見,是極為廣泛的,從創建身臨其境的虛擬世界,到模擬人類行為來輔助研究和設計,再到教育領域等。
ODYSSEY:《Minecraft》AI 智能體
至於這項技術的應用,如果放到遊戲領域,相信多數玩家都能想到的一點是:在開放世界裡,生成更多隨機事件,或者為NPC賦予更符合邏輯的行為,進而提升自由度並塑造出一個更真實的世界。
話說回來,目前Deaddit這個項目已經在github開源,感興趣的朋友們可以去下載嘗試一下。關注AI發展的朋友們也能發現,其實現在專屬於AI的平台越來越多了。
通過創建這些AI專屬社交平台,我們也可以看到AI正在逐漸擺脫單純的工具角色,向更加智能化、人性化的方向發展。那麼,未來是否會出現更多的AI專屬社交媒體平台?照這樣發展下去,是不是以後還會有專屬於AI的油管、ins、貼吧,然後產生一群ai噴子激情互噴呢....
讓我們拭目以待。