近日,《龍族教義2》在PS5上運行時,最低24FPS的幀數引發眾多玩家吐槽。數毛社編輯Alexander Battaglia對此表示,這是由遊戲的4K棋盤渲染解析度引起,而不是因為CPU瓶頸。
他分析稱,通過將解析度降低至1440p,在30FPS範圍下,應該能實現更穩定的幀速率。此外,由於CPU性能,這款遊戲無法在主機上實現60幀。
他的同事John Linneman也對《龍族教義2》在主機上的表現發表了評價,表示遊戲應該提供一個鎖30幀的選項。幀數基本上是30,但不鎖幀會導致幀節奏不佳,所以觀感很糟糕。VRR至少可以拯救Xbox版本,但它在PS5上動起來的效果很差。