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索尼新遊戲專利:通過AI角色「教玩家」通關遊戲

2026年01月07日 首頁 » 遊戲速遞

對於很多玩家來說,有些遊戲裡卡關真的令人懊惱,尤其是那些弱引導的遊戲。不過根據WIPO公示的索尼專利提交文件顯示,索尼真的計劃「教玩家玩遊戲」。該專利計劃通過AI模型與輔助引擎教玩家如何通過當前遊戲關卡與場景。

索尼新遊戲專利通過AI角色教玩家通關遊戲

根據索尼的專利文件顯示,玩家在實時遊玩遊戲的過程中,系統會通過分析遊戲狀態數據來識別玩家所處的特定場景,隨後通過AI模型與輔助AI引擎以「覆蓋層」的形式處理該場景,並在其中生成具有動畫/控制指令的幽靈角色,指引玩家如何通過該場景。該幽靈角色的行動完全基於玩家的實時行為,而非其他玩家的數據。

索尼新遊戲專利通過AI角色教玩家通關遊戲

這個專利應用場景包括為例如《秘境探險》《戰神》等遊戲解謎環節提示的「引導模式」(Guide Mode),同時也有直接教導玩家如何以最簡單的形式通過當前遊戲場景的「完整模式」(Complete Mode)。

索尼新遊戲專利通過AI角色教玩家通關遊戲

通過AI實時生成角色「教玩家玩遊戲」的想法,無疑降低了很多玩家接觸某些特定遊戲的門檻。畢竟有些玩家並不喜歡解密,而有些玩家則是跳台子苦手,這項專利可以讓玩家容易接觸自己不擅長的遊戲。不過相對的「教玩家玩遊戲」的設計對於那些想要真正挑戰遊戲獲得成就感與遊戲樂趣的玩家來說,就不是什麼有用的功能了。

索尼新遊戲專利通過AI角色教玩家通關遊戲

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