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遊俠早報:《戰犬》入圍金搖杆 PS6掌上遊戲機螢幕用料曝光

2026年09月28日 首頁 » 遊戲速遞

各位遊俠網友,大家早上好呀!又到了每天「遊俠早報」的時間了,今天「遊俠早報」的主要內容有:《戰犬》入圍金搖桿,《心之眼》開發商進入破產管理,《瘟疫傳說:共鳴》工作室致謝玩家。讓我們一起來看看詳細的內容吧!

1.《戰犬》入圍金搖桿

由英國工作室BULKHEAD開發、Team17發行的百人戰術FPS《戰犬》(WARDOGS)再傳捷報。遊戲自9月11日登陸Steam搶先體驗以來,累計銷量已突破300萬份。

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同時,本作還獲得了英國金搖桿獎「2026年度最佳搶先體驗遊戲」的官方提名。

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2.索尼PS6掌上遊戲機螢幕曝光

索尼下一代掌上遊戲機的螢幕規格逐漸浮出水面。據外媒GameGPU報道,代號「Project Canis」的PS6配套掌上遊戲機將搭載高規格OLED面板,有望採用雙層Tandem OLED架構,在亮度、功耗和色彩表現上實現全面躍升。

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Project Canis將採用無邊框全螢幕設計,螢幕面板或為Tandem OLED(雙層串聯OLED)架構。這一技術通過電荷生成層將兩層獨立的RGB發光單元串聯堆疊,相比傳統單層OLED,能夠在相同亮度輸出下讓兩層發光層共同分擔壓力,從而顯著降低功耗並延長面板壽命。

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3.《瘟疫傳說:共鳴》工作室致謝玩家

《瘟疫傳說:共鳴》(Resonance: A Plague Tale Legacy)官方賬號近日發布滿月慶功推文,宣布遊戲發售首月獲得玩家熱烈反響,開發商Asobo工作室向全體玩家表達了誠摯感謝。

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作為《瘟疫傳說》系列的正統續作,《共鳴》延續了系列標誌性的潛行敘事與情感驅動玩法,玩家將跟隨新主角Sophia展開一段全新的冒險。遊戲發售前便備受期待,發售後更是收穫了玩家社區的廣泛好評,不少玩家稱讚其劇情深度與氛圍營造延續了系列一貫的高水準。

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4.《心之眼》開發商進入破產管理

近日,由《GTA》系列前製作人Leslie Benzies創立的Build A Rocket Boy(BARB)正式任命破產管理人,這家曾豪言「藍圖貫穿未來十年」的明星工作室宣告走向終點。

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《心之眼》此前嘗試通過多次更新來復刻《電馭叛客2077》式的翻盤,但均以失敗告終。明星製作人的光環終究無法彌補產品品質的硬傷。

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5.《控制:共振》使用大量紅調被吐槽

最近,NGA玩家在聊《控制:共振》的畫面表現。有人原本覺得《仁王3》的紅黑色調夠誇張了,沒想到《控制:共振》的紅色希斯區域更猛。

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遊戲確實大量用紅色來表現希斯力量。官方和媒體展示的戰鬥場景里,紅光、煙霧、粒子效果都很搶眼;希斯占領區還會故意壓暗環境,讓紅色更突出。ResetEra有玩家提到,部分區域紅得過頭、亮度過高、顏色溢出,HDR和燈光有時很刺眼。

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