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每款都可暢玩數百小時!盤點耗時最長的開放世界遊戲

2024年06月04日 首頁 » 遊戲速遞

由於其開放性的特點,開放世界遊戲是所有遊戲類型中耗時最長的一類遊戲。有些遊戲可能需要花費數百或數千小時,才能在一款開放世界遊戲中盡情暢玩,探索每一個角落。

這類遊戲如此受歡迎的原因之一是它們通過豐富的內容和沉浸式的體驗來回報玩家的投入。這類遊戲的設計目的是讓玩家連續數周或數月進行遊戲,帶領玩家在廣闊的世界中進行史詩般的旅程。近日,外媒gamerant盤點耗時最長的開放世界遊戲,快來一起看下吧。

24.《死亡擱淺》 41 - 113小時

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小島秀夫工作室的《死亡擱淺》是一款需要慢慢品味的遊戲。玩家扮演主人公Sam Porter Bridges,他的任務是穿越荒蕪的美國大陸,將分離的城市和人們重新連接起來,並解開世界上發生的神秘事件。該作以其獨特的故事情節、探索與交流、物資運輸與資源管理、時間與空間扭曲以及美麗的遊戲世界而備受玩家喜愛。

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23.《天國降臨:救贖》 41 - 129小時

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《天國降臨:救贖》以中世紀的歐洲為背景,玩家在遊戲中扮演一名名為亨利的鐵匠之子,他必須尋找自己的身世之謎,同時還要對抗邪惡的貴族和強盜。遊戲的世界非常龐大,玩家可以自由探索,無論是城市還是鄉村,山脈還是森林,都可以去探索。

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22.《盜賊之海》 45–317 小時

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《海賊之王》開放世界非常龐大,而且非常美麗。遊戲中玩家將扮演海賊從船員做起,遠航到滿是寶藏的海島,遇見各種傳說中的生物,並與其他海盜進行海戰。

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21.《潛龍諜影5:幻痛》 46 - 162小時

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《潛龍諜影5:幻痛》遊戲設定在1984年的阿富汗和非洲某地區,玩家扮演的主角「蛇」在前作《潛龍諜影5:原爆點》中被暗殺,本作中甦醒過來,開始了反擊機構Cipher的復仇之路。遊戲的場景十分龐大,包括了山脈、沙漠、森林等多種環境,涵蓋了世界各地的文化和歷史元素。

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20.《上古卷軸3:晨風》年度版 47–355 小時

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《上古卷軸3:晨風》是上古卷軸系列中的第三部,遊戲講述尼爾瓦瑞因成為帝國軍團的帝國龍騎士,挫敗達格斯·烏爾利用洛克汗之心製造機械邪神阿庫拉可汗企圖消滅審判席征服整個泰姆瑞爾大陸等陰謀的故事。

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19.《歐洲卡車模擬2》 48 - 439小時

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《歐洲卡車模擬2》是一款至今仍備受歡迎的卡車模擬遊戲,遊戲中,玩家可以自定義卡車的排氣效果;超過60個歐洲城市,將使你的行程有可能非常遙遠。在模擬方面,當玩家完成了遊戲中的運貨任務之後,可以著手經營自己的卡車團隊,買好車庫,僱傭司機,組建公司。

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18.《殭屍毀滅工程》 48 - 752小時

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《殭屍毀滅工程》是一款沒有明確終點的生存遊戲。玩家們將在遊戲中搭建自己的庇護所,利用地圖上的材料來進行製作武器和材料,在這片充滿著喪屍的地圖上努力的生存下去,還有許多未知的危險需要玩家們來克服。

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17.《闇龍紀元:審判》年度版 51 - 148小時

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在《闇龍紀元:審判》中,玩家置身於大災難後的廣袤奇幻世界,你的選擇將塑造世界,驅動劇情發展。遊戲出自Bioware之手,他們曾打造過知名的作品《質量效應3》和《闇龍紀元:起源》。在這個由劇情驅動的開放世界中,滿是內涵的角色,極具挑戰的戰鬥和艱難的抉擇。

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16.《荒野大鏢客2》 51 - 184小時

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《荒野大鏢客2》背景設定在1899年的美國西部,玩家扮演主角Arthur Morgan,加入了Van der Linde幫派,在各種任務和活動中生存並試圖逃脫敵對勢力的追捕。遊戲中玩家可以自由探索遊戲世界,並與各種NPC進行互動。這部史詩般的西部題材遊戲被公認為有史以來最好的遊戲之一。

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15.《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》 55 - 116小時

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《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》是勇者鬥惡龍系列方塊建造角色扮演遊戲,玩家將與席德和她的神秘同伴一起展開史詩的旅程,新的角色、廣闊的世界、豐富的建造組合,以及全新的劇情!自定義你的角色,面對可怕的敵人,一起建設一個荒蕪的世界。

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14.《巫師3:狂獵》年度版 56 - 189小時

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在《巫師3:狂獵》中,玩家將探索一個廣闊而細膩的開放世界,包括各種不同的地區、城鎮和野外環境。《巫師3:狂獵》中玩家可以完成主線任務,解決各種謎題和戰鬥,同時還可以接受各種支線任務和合同,與各種角色互動,影響遊戲世界的發展。

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13.《人中之龍8:無限財富》57 - 114小時

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在《人中之龍8:無限財富》中,玩家們可以盡情探索這個擁有獨特魅力的地方,並探索各種娛樂場所,與不同的角色互動,進行各種任務和挑戰。在遊戲中,玩家將扮演春日一番和桐生一馬,他們是這個世界的兩個主角。他們每個人都有著獨特的個性和背景故事,他們的故事將在這個夏威夷的舞台上交織在一起。

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12.《艾爾登法環》 59 - 132小時

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《艾爾登法環》以FromSoftware一貫的高難度和戰鬥系統聞名,玩家需要精確的時機、技巧和策略來對抗強大的敵人。遊戲中將提供多樣化的武器、裝備和技能,玩家可以根據自己的喜好和戰術來進行自由組合。此外,《艾爾登法環》玩家還可以探索廣闊的開放世界,發現隱藏的區域和任務,與NPC互動,並解鎖新的技能和能力。

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11.《薩爾達傳說:王國之淚》 59 - 238小時

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《薩爾達傳說:王國之淚》保留了《薩爾達傳說:曠野之息》的核心元素,同時對遊戲機制進行了巧妙的改編,確保玩家在遊戲中的體驗始終新鮮有趣,而不是簡單地重複前作。從世界觀來看,遊戲發生在與前作相同的海拉魯王國,但它已經在各方面發生了顯著的變化。此外,遊戲中還有探索天空之島的環節,這是續作的主要新亮點之一。

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10.《刺客教條:維京紀元》 61 - 145小時

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與《極地戰嚎》系列作品相比,它們在內容上基本保持在同一水平,但育碧的《刺客教條》系列遊戲的規模卻在穩步擴大,無論是地圖大小還是故事長度都是如此。《維京紀元》無疑是該系列最長的作品,其戰役模式長達50多個小時。在很多方面,這款以維京主題為特色的冒險遊戲都比前作有了改進,提供了更出色的戰鬥、自定義(儘管不一定有更多的戰利品)和次要任務。

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9.《Final Fantasy XII:黃道年代》61至159小時

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《Final Fantasy XII》讓史克威爾艾尼克斯的系列遊戲走向了一個意想不到的方向,這款JRPG的卓越之處花了一段時間才被非評論家們充分欣賞。2006年遊戲中的一個重大改變就是引入了開放世界,這與備受好評的《Final Fantasy VII》和《Final Fantasy X》等前作的線性設計形成了鮮明對比。雖然《Final Fantasy XV》也會採用類似的設計,但《Final Fantasy XII》仍然是該系列在開放世界概念上最傑出的實踐。

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8.《Eco》 67小時

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《Eco》是一款以氣候變化為主題的生存遊戲。玩家被投入到一個相當龐大的世界中,並被賦予建立自己生活的任務,通常意味著通過耕種資源來建立自己的生活。然而,社區的全球行為會對世界產生負面影響;一個人的行為可能不會產生重大後果,但每個人的行為都會導致環境的惡化。

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7.《海狗:各得其所》 67 - 166小時

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《海狗:各得其所》是BlackMark Studio製作的一款航海角色扮演遊戲。在1654年的加勒比是一個充滿機遇和神秘的地方,玩家將扮演Charles de Maure,一個法國貴族,來到新世界去給他的兄弟幫忙。這看起來只是平凡的家庭瑣事,卻演變成了伴隨一生的大冒險。這是一個講述主角從一個貴族子弟成為加勒比最高權力者的故事。

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6.《異度神劍X》 68 - 270小時

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《異度神劍》系列總是能將任天堂主機的性能發揮到極致,證明了像Wii和Switch這樣性能較弱的系統仍然可以成為宏大的開放世界RPG的家園。雖然《異度神劍X》在與前作和第三部作品的比較中存在一些爭議,但它無疑擁有該系列最強大的戰鬥系統和最出色的探索體驗,這並不奇怪,因為這部外傳作品更注重這些方面,而不是主線劇情。

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5.《Valheim: 英靈神殿》 77 - 141小時

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在《Valheim英靈神殿》中,玩家可以獨自或與朋友組隊進行冒險。遊戲提供了各種任務和挑戰,包括戰鬥怪物、探索地下洞穴、尋找寶藏等。玩家需要通過擊敗強大的敵人和解決謎題來不斷提升自己的能力和進展故事。

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