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寶可夢:偏向輔助的風類招式,PVP中完全能扭轉局勢

2025年06月11日 首頁 » 動漫情報

風的招式(日文︰風のわざ,英文︰Wind Moves)是指形成風或類似風的效果的招式,這個分類直到第九世代中出現了風力發電和乘風特性才正式被確立。

1.冰凍之風

寶可夢:偏向輔助的風類招式,PVP中完全能扭轉局勢

冰凍之風是威力60的冰系AOE招式,擊中會降低對方一段速度。

動畫中一些冰系寶可夢都會使用這個技能,比如神奧地區冰系館主小菘的雪笠怪和狃拉,看上去就是氣勢較弱的暴風雪。

遊戲中由於降速這一效果常常在雙打中用於控速。

2.吹飛

寶可夢:偏向輔助的風類招式,PVP中完全能扭轉局勢

沒有威力的招式,讓對方強制換人,野外對戰效果為脫離對戰。

初代動畫第六集小智的比比鳥和巴大蝴就使用過這招,大多數時候這個技能就是用於吹散煙霧,畢竟初代可沒有清除濃霧這個技能。

遊戲中吹飛多被受向寶可夢攜帶,配合釘子能夠有效消磨對手陣容的血量。

3.順風

寶可夢:偏向輔助的風類招式,PVP中完全能扭轉局勢

四回合內讓我方寶可夢速度翻倍。

第八世代

順風的使用並不會影響當回合的對戰出招順序 → 使用順風後,雙方當回合的出招順序會立即重新計算

由於第八世代的機制改成實時,因此變成雙打的神技,能夠彌補沒有出手權的短板。

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