今年早些時候,Team Ninja在State of Play活動中首次公開了動作RPG系列新作《仁王3》。玩家將扮演以日本首位幕府將軍德川竹千代為原型的虛構角色,通過對抗超自然威脅逐步掌握大權。與系列前作不同,本作中德川角色可在武士與忍者兩種戰鬥風格之間自由切換。近日開發團隊透露,正是《忍者外傳》系列推動了此次核心玩法的革新。
「我們希望構建一個能夠成為標誌性核心的新動作系統,讓玩家感受到遊戲的進化,」《仁王3》總製作人安田文彥表示,「Team Ninja曾開發《忍者外傳》系列,在忍者動作設計方面的積累足以媲美《仁王》在武士動作上的功底。忍者文化在海外極具人氣,這也有助於激發全球玩家的興趣。同時我們一直重視《仁王》的和風世界觀,引入忍者要素可謂是最佳解決方案。」
安田指出,此前《仁王》系列DLC已嘗試過與《忍者外傳》進行聯動,但本次團隊致力於「打造出讓兩個系列粉絲都能享受的動作體驗」。雖然玩家可偏好某一戰鬥風格,但兩種模式存在關鍵區別:武士形態保留用於精力回復的「殘心」系統,而忍者形態則可藉助「幻霧」能力製造分身協同作戰。
《仁王3》預計於2026年初登陸PS5與PC平台。此外,Team Ninja與白金工作室聯合開發的《忍者外傳4》將於10月21日率先登陸 Xbox Series X|S、PS5及PC平台。