《GTA6》的首個預告片已於2023年12月發布,正式確認遊戲的發售時間為2025年。這段預告片在短短兩天內便突破了1億觀看量,超越了《GTA5》首個預告片的累計觀看次數,成為YouTube歷史上觀看次數最多的預告片之一。而就在近日R星母公司Take-Two在其2024財年第二季度財報中確認,GTA6的發布計劃依然按原計劃推進,預計將在2025年秋季發售。
在5月的財報更新中,Take-Two將遊戲的發布時間窗口從2025年的全年縮小至2025年秋季。Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受CNBC採訪時也談到了決定產品發布時間的過程,並闡述了從創意角度判斷發布時間的標準。他表示:「我們可以衡量一些因素,比如遊戲中的bug數量,我們會確保在發布前儘量減少bug。」
然而,Zelnick也強調,對於《GTA6》這樣一款備受期待的作品來說,發布時間不僅僅是關於技術問題,更重要的是創造一種前所未見的遊戲體驗。他指出:「在面對極高的期望時,這不僅僅是解決bug的問題,而是要創造一種沒人見過的體驗,Rockstar Games追求的是完美,而完美的標準確實很難量化,它更多的是主觀的,而非客觀的。」
鑑於Rockstar Games有過宣布發布日期後推遲的歷史,Zelnick也被問及是否有信心按時發布《GTA6》。他回答道:「行業中確實存在發布時間延遲的情況,我們也不能倖免。不過,我們之所以將發布時間窗口縮小,是因為我們對這個時間段充滿信心。」