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曝《星際大戰:日蝕》開發順利!採用多主角敘事風格

2026年06月02日 首頁 » 遊戲速遞

自2021年Quantic Dream正式公布《星際大戰:日蝕》以來,這款星戰題材大作便長期深陷開發困境的傳聞漩渦。儘管工作室近期剛剛取消了旗下最新服務型遊戲《Spellcaster Chronicles》,且多次公開否認項目受阻,但外界對其能否順利推出的擔憂始終未能消散。

曝星際大戰日蝕開發順利採用多主角敘事風格

然而,一位名為FivesWalker的用戶在社交平台發布重磅資訊,稱《星際大戰:日蝕》的實際開發狀況遠比外界想像的樂觀。

FivesWalker明確表示:「《星際大戰:日蝕》目前開發順利,但距離最終完成仍有一段路要走。關於 Quantic Dream 與盧卡斯影業之間存在開發分歧的傳聞屬實,但這款遊戲絕對會推出,它的規模依然非常龐大。」

與此同時,FivesWalker 還首次披露了部分遊戲核心劇情與角色設定。據其透露,《星際大戰:日蝕》將延續 Quantic Dream 標誌性的多主角敘事風格,玩家將從不同角色的視角出發,體驗這段發生在高共和國時代的宏大星際史詩。

曝星際大戰日蝕開發順利採用多主角敘事風格

作為 Quantic Dream 首次深度打造的《星際大戰》IP 作品,《星際大戰:日蝕》將承載工作室標誌性的電影化敘事風格與沉浸式劇情體驗,同時展現星戰宇宙波瀾壯闊的星際史詩。讓我們共同期待這款備受矚目的大作早日上線,帶領玩家踏入那個充滿傳奇與冒險的遙遠星系。

曝星際大戰日蝕開發順利採用多主角敘事風格
曝星際大戰日蝕開發順利採用多主角敘事風格

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