Genki是《首都高賽車》的開發商/發行商,最近Genki的市場代表Takatoshi Sato接受了Automaton Media的採訪,採訪中他透露了這款賽車遊戲搶先體驗的一些情況。
Takatoshi Sato表示:《首都高賽車》的表現相當不錯,其搶先體驗版的發布是一個很好的開端。當被問及他是否認為這款賽車遊戲大獲成功時,Takatoshi Sato回答說:「關於具體的銷售數據,我就不發表評論了(笑)。不過,如果讓我談談看法的話,我覺得它開局不錯。但我認為它還有很大的發展空間。」
這個問題源於這樣一個事實:《首都高賽車》在發布時獲得了不少好評,Steam平台的同時在線玩家人數達到了約15000人。佐藤認為,《首都高賽車》這一系列的名氣對最新作品在搶先體驗階段的成功起到了幫助作用。
Takatoshi Sato在談到這款遊戲的成功時表示:「由於該系列的受歡迎程度,它目前表現良好,但我認為它還有潛力做得更好。到目前為止,我們從玩家那裡收到的評價都非常積極,所以我認為未來會有更多的(銷量)增長。」
當被問及《首都高賽車》在Steam平台的願望單中有多少最終轉化為遊戲銷量時,Takatoshi Sato表示,雖然願望單與銷量之間的轉化率略高於工作室預期,但仍在工作室的預測範圍內。
《首都高賽車》於今年1月在Steam平台以搶先體驗的形式發布。儘管它和其他賽車遊戲一樣,注重速度和精準過彎,但《首都高賽車》的獨特之處在於其SP戰鬥系統。該系統採用一種名為「精神點」的數值來衡量遊戲中駕駛員的意志力。在《首都高賽車》的遊玩過程中,玩家需要掌握好如何充分利用這些精神點的方法。