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《刺客教條:暗影者》或加入更高難度模式:以滿足硬核玩家需求!

2025年03月30日 首頁 » 遊戲速遞

在2025年遊戲開發者大會(GDC)期間,《刺客教條:暗影者》創意總監Jonathan Dumont向GamesRadar 透露,開發團隊正基於玩家意見對遊戲進行持續優化。這款以戰國日本為背景的開放世界作品,其難度設置成為近期玩家討論的焦點。

 

目前遊戲設有"簡單/普通/專家"三種不同難度,分別適用於戰鬥與潛行系統。例如提升潛行難度後,敵人的警覺性將會增強,玩家就無法在屋頂區域的自由行動。

Dumont表示團隊正在評估是否增加更高難度選項,以滿足硬核玩家的挑戰需求。

 

《刺客教條:暗影者》或加入更高難度模式:以滿足硬核玩家需求!

 

除難度調整外,Dumont強調團隊正重點處理玩家提出的建設性意見。即將推出的更新將包含大量Bug修復及系統優化,但具體細節暫未完全公開。"我們無法滿足所有訴求,但確實在進行多項改進,"製作人表示,"玩家將在未來數月的更新中感受到這些變化。"

 

《刺客教條:暗影者》或加入更高難度模式:以滿足硬核玩家需求!

 


 

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