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《轉世之獸》新實機演示!被譽"最善待玩家的硬核遊戲"

2026年07月20日 首頁 » 遊戲速遞

由《寶可夢》系列開發商Game Freak打造的全新動作角色扮演遊戲《轉世之獸》於今日發布了最新實機演示影片,重點展示了遊戲的戰鬥系統。與此同時,全球多家遊戲媒體也陸續公布了試玩前瞻,對本作的戰鬥玩法進行了詳細解讀。

《轉世之獸》新戰鬥實機演示

《轉世之獸》的故事背景設定在公元4026年文明崩壞後的日本。在這個被「污穢」蔓延的末日世界中,玩家將操控天生擁有操控植物能力、卻沒有記憶和感情的少女「艾瑪」,與一隻與她產生共鳴的白色神秘犬類夥伴「庫烏」並肩作戰,踏上討伐污穢元兇「轉世之獸」的旅程。

《轉世之獸》新實機演示!被譽"最善待玩家的硬核遊戲"

實機演示中展示了主角對小體型怪物和巨大Boss的眾多戰鬥場景,涵蓋即時戰鬥(彈刀)、指令操控以及QTE等內容。玩家需要抓准敵人攻擊時機進行完美招架,藉此積累庫烏施展「綻放技」所需的能量,並可運用藤蔓、火球、定身等技能控場或創造輸出機會。擊破敵人的失衡條、精準彈反恢復能量後,即可釋放破壞力驚人的「綻放技藝」掌控戰局。

《轉世之獸》新實機演示!被譽"最善待玩家的硬核遊戲"

《轉世之獸》雖然具有類魂遊戲以及類似《隻狼》的元素,但它並未沿用許多讓玩家倍感壓力的設計。休息時敵人不會刷新,死亡也不會造成任何損失——玩家陣亡後不損失經驗值、道具或進度。所有已解鎖的地點都會保持開放狀態,無需跑屍或重新清圖。

《轉世之獸》新實機演示!被譽"最善待玩家的硬核遊戲"

遊戲依然保持了挑戰性,但玩家可以根據自己的喜好調整難度。隨著流程推進,還能解鎖一系列非常實用的戰鬥主動技能。

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