《惡靈古堡 4》真的很會營造氣氛:在重製版的開頭,里昂緩緩穿過令人毛骨悚然的樹林和腐敗陰森的房屋,緊張感不斷上升,最終在那場著名的村民襲擊中抵達恐怖的高潮。但既然基礎已經打好,「逆命殊途」DLC 便無需慢慢鋪墊,而是很明智地幾乎沒有浪費時間就使勁踩下了油門:在我們控制 DLC 主角艾達·王沒幾分鐘後,馬上就迎面撞上一個很有氣勢的 Boss。
事實上,雖然我只花了 4 個小時出頭就打完了 DLC 的全部七個章節,但「逆命殊途」基本上全程無尿點,這是一場極富娛樂性的過山車之旅,還對 2005 年的原作進行了一些非常令人滿足的新解讀。

我們這位冷峻、能幹的秘密特工的故事和里昂·甘迺迪在西班牙偏遠村莊營救總統女兒的任務基本上並行,雖然他們的路徑經常以有趣的方式交叉,但艾達幫某個我們熟悉的神秘人物完成的任務,以及一些即便對原版劇情了如指掌的玩家都會感到驚訝的揭示,都讓她的冒險非常值得一玩。
原版中包含不少「在里昂慘死之前趕去幫他」的任務,而重製版的「逆命殊途」感覺更像一個可信的故事弧線,艾達必須在拋棄感情和任務至上之間做出選擇,同時以她獨有的方式提供幫助(但依然會尋找一種在後面利用這些狀況的方式)。艾達在重製版「逆命殊途」中的故事也比 2005 年的版本有更多發展空間,減少了「以不同視角重新講述里昂的故事」,更多地關注於她對於將客戶擺在盟友之前的日益增長的猶豫。

原版「逆命殊途」中,艾達主要是跟在里昂的故事後面,而重製版則以巧妙的手法通過多種方式為艾達提供了她自己的對手。從一開始,艾達就有了一個專屬敵人,一個無情的黑袍怪物會在整個故事的很大一部分時間中一直追蹤她。
她經歷的戰鬥與里昂面對的戰鬥有明顯的不同,就算是到了熟悉的地點中也一樣。從為了躲避「巨人」的攻擊而在屋頂之間來回穿梭,到慌忙逃脫無敵殺人機器,遭遇戰非常豐富多樣。與里昂的經歷相比,艾達的故事要緊湊很多,每場戰鬥都保持著高速和新鮮,重複的演出非常罕見,每場 Boss 戰都有新的驚喜。

在「逆命殊途」中,你將重返許多里昂途經的地點,雖然乍聽之下這不是一件令人興奮的事情,但 Capcom 通過改變情景巧妙地利用了老地形,與里昂那時相比,你的前進方向往往並不相同,這就提供了新的伏擊點、出人意料的襲擊、之前不存在的路徑。我特別喜歡的一點是,有些地點在里昂的故事中基本上波瀾不驚,比如老舊工廠和村長的房子,但這次等待著艾達的,是完全不同的狀況。
但「逆命殊途」並不滿足於僅僅是老調新彈,有時也會讓艾達踏上未知的領域,並且這種時機選得很有趣。這些地方或許沒有特別偏離原本的路線,但帶來了一些很有趣的時刻,例如轉過一個拐角之後,意識到自己其實就在里昂不久之後會抵達的區域上方,並用完全不同的視角觀看了一段熟悉的劇情動畫。

雖然出於顯而易見的原因,一些過場動畫的情節與里昂視角下看到的完全一樣,但現在我們可以看到艾達和路易斯用無線電聯繫里昂的時候在幹什麼,這提供了許多有趣的變化。儘管玩家不能改變命運、直接與里昂合作,但你可以聽到他在附近與成群村民大戰,或者在攀爬教堂屋頂時聽到遠處傳來微弱的哭聲,這種細節都非常酷。
我也非常高興地宣布,如果你和我一樣對於《惡靈古堡 4 重製版》沒有包含 2005 年原版中的某些景點而耿耿於懷的話,你可能會非常高興地看到,「逆命殊途」用意想不到的方式將你認識的下水道、纜車、高科技實驗室融入了艾達的故事中。

艾達本身戰鬥力不俗,她不僅擁有里昂在重製版中的全部功能,還有一些很酷的新道具。她不僅可以和里昂一樣潛行、割喉、用刀招架、迴旋踢,她的抓鉤槍還讓她可以飛快接近硬直的敵人將其踢爆,就好像她是從「蝙蝠俠:阿卡姆」系列跑來客串的角色一樣。我發現這招特別實用,我可以用它衝出敵人的包圍,像打保齡球瓶一樣把它們打散,同時用爆頭招呼它們。
抓鉤槍也可以用來快速抵達一些平台,雖然只能在特定的抓鉤點使用,但為我提供了新的移動方式,尤其是在面積較大的空曠區域中,我可以用抓鉤快速飛過城堡迷宮,攔截逃跑的邪教徒,或者在我被逼入死角時快速逃離。

與蝙蝠俠的相似處還不止於此:除了像里昂·甘迺迪版黑暗騎士一樣在屋頂上飛快穿梭,她還可以用特製隱形眼鏡開啟艾達版偵探視覺,從而解決一些謎題。可惜的是,這些東西都沒有抓鉤槍那麼炫酷,而且我好幾次都要解決「沿著簡單的路徑跟蹤特定腳印」這種扣人心弦的大謎題。一方面,我希望這個裝置能派上更大的用場,但另一方面,我也很高興這些謎題都比較簡單,沒有破壞整體節奏。
除了偶爾要幫助她的線人路易斯·塞拉逃離困境外,艾達並沒有《生化 4 重製版》主線中的那些限制。不需要拖著無助的女孩前進,也沒有在繼續下一段旅程之前陰鬱的休息和反思,「逆命殊途」充分利用了這一點,很少將節奏放緩。在她幫客戶獲取樣品的旅程中,幾乎沒有沉悶的時刻。

你依然可以和神秘的商人聊幾句並升級艾達特有的霰彈槍和爆炸弩,也可以通過箱子和懸掛的物體獲取各種寶藏,但我很高興「逆命殊途」沒有試圖加入一些射擊訓練小遊戲之類的東西來拖慢節奏(不過艾達依然可以通過購買掛件來獲得被動加成,這是個很好的點綴)。如果你想放慢腳步,甚至還有一些商人懸賞任務可以做,我最喜歡的是在離開一個區域之前尋找偽裝起來的 U2,這需要我利用生物傳感器仔細掃描牆壁和天花板。
雖然劇情註定會以里昂與薩德勒的決戰結束,但我很高興地看到 Capcom 為艾達提供了閃光的機會,並在最後打了一套漂亮的組合拳:一場令人滿意的單挑 Boss 戰,以及在幕後爭分奪秒輔助里昂打出最後的致命一擊,那種心跳加速的節奏感絲毫不亞於里昂最終逃出島嶼時的驚心動魄。此外甚至還有一些我們在里昂的視角中看不到的內容,為艾達篇的結局提供了額外的背景,讓我非常好奇 Capcom 會在《惡靈古堡 5 重製版》中帶來什麼樣的驚喜。

總結
就像《惡靈古堡 4 重製版》重塑了里昂·甘迺迪的冒險一樣,重製版的「逆命殊途」DLC 也重新演繹了艾達·王的故事。相對較短的四小時遊戲流程讓這場精彩紛呈的冒險幾乎沒有失誤的餘地,而它也確實沒有失手:關卡讓人感到既熟悉又新穎,遭遇戰和 Boss 戰經過重新設計後非常豐富多彩,艾達的抓鉤槍與重製版的新功能完美契合,就算是已經對原版了如指掌的生化鐵粉也能發現新的驚喜。以一個體量較小的 DLC 而言,能夠做到這種水平,夫復何求啊。
優點
故事內容眾望所歸
節奏緊湊、戰鬥設計新穎
包含大量隱藏元素
缺點
流程較短