近日Gearbox執行製作人Chris Brock接受外媒GamesRadar採訪,他透露《邊緣禁地4》武器系統得到改進,通過加入「授權零件」(Licensed Parts)機制,實現槍械混搭,帶來近乎無限多樣的組合。
Brock介紹稱,《邊緣禁地4》將繼續保留五個系列傳統的武器製造商,同時引入三個全新製造商品牌。Gearbox為遊戲加入授權零件機制,允許不同製造商的零件出現在同一把武器上。
Brock解釋道:「我們為各種零件設計了不同的行為邏輯,並讓系統自行組合生成武器。我們之前的武器設計方式很棒,但現在的設計方式將帶來更多驚喜」。這意味著一把槍可能擁有Atlas追蹤子彈和Torgue粘性爆炸,帶來新的戰鬥風格和組合策略。
不過有粉絲指出,這種高自由度可能讓玩家難以判斷新武器是否契合自身Build。他們說:「撿到好裝備確實令人興奮,但搭配的不確定性可能成為挑戰」。
此前《邊緣禁地3》《小緹娜的奇幻之地》曾主打「十億支槍」的口號,其極高隨機性曾讓一些玩家感到迷茫。現在又要加上混搭機制,遊戲體驗會變得更加混亂嗎?