《戰慄時空3》可能會讓期待該系列復興的玩家失望。2004年,Valve發布的《戰慄時空2》成為一款改變遊戲行業的作品,它憑藉出色的物理引擎、敘事方式等多方面創新,讓遊戲界震動。
不僅如此,Valve還成功推出了Steam平台,證明了數字發行商的商業模式可行。隨後,Valve繼續創新,通過發布《戰慄時空2》的分集擴展內容,讓玩家無需等待3到5年就能體驗到戈登·弗里曼的故事。

然而,隨著《戰慄時空2:第二章》的劇情懸念引發了大量討論,製作《戰慄時空2:第三章》(現已被稱作《戰慄時空3》)的進展卻遇到了種種困難,這也導致了這款備受期待的遊戲一直未能面世。
到現在為止,已經過去了近20年,仍沒有《戰慄時空3》的正式消息。值得注意的是,2020年Valve發布的《戰慄時空:Alyx》也以一個巨大的懸念結束,緊接著《第二章》的結尾。這似乎表明Valve為自己寫了一個新的結局,以便以特定的方式延續這個故事。
自2020年起就有關於Valve正在製作《戰慄時空3》的傳聞,似乎也合乎情理。如果Valve不打算繼續這個故事,為什麼要給玩家留下一次新的懸念呢?有傳聞稱,《戰慄時空3》可能比我們想像的更快到來,甚至可能在今年晚些時候發布,但Valve尚未發表評論。

然而,來自Patreon的爆料者DanielRPK透露,Valve在《戰慄時空3》發布後打算結束這個系列。根據該爆料,《戰慄時空3》將是「系列的最終篇章」,這或許能解釋Valve為什麼不願繼續投入更多時間和精力在《戰慄時空》系列上。
儘管很難想像《戰慄時空3》之後這個系列完全消失,但或許它將標誌著主線故事和戈登·弗里曼的故事結束。未來或許會有更多類似《戰慄時空:Alyx》的衍生作品,畢竟《戰慄時空》的世界觀極其龐大,若主線故事結束後就徹底放棄,實在令人惋惜。