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Unity 推出 Meta Quest 正式版 MR 開發工具

2023年11月07日 首頁 » 熱門科技

今年6 月,Unity 面向 Quest 3 發布了實驗性的 MR 開發工具。隨著Meta Quest 3的發布,Unity 宣布適用於 Meta Quest 的跨平台MR開發工具已從實驗性預覽版轉變為 Unity 2022 LTS 的完全支持。

Unity 的 AR Foundation 是一個跨平台框架,用於構建移動和頭戴式 AR/MR 設備應用。AR Foundation 通過提供跨多個平台工作的統一 API 來簡化 AR 和 MR 應用開發,因此用戶無需維護單獨的實現。用戶可以編寫代碼並將其部署到 Meta Quest、HoloLens 2 等平台以及 iOS 和 Android 等移動設備。

Unity 推出 Meta Quest 正式版 MR 開發工具

Unity對 Meta Quest 3 的 AR Foundation 支持基於 OpenXR 構建。幾年來,Unity一直在維護和分發一個 OpenXR 插件,該插件在 Unity 引擎中提供了 OpenXR 標準的實現,並在 XR 硬體和軟體之間建立了通用接口。通過使用 OpenXR,Unity繼續使開發符合行業採用的標準。

目前全新的 OpenXR 1.0.0 版本:Meta 軟體包可在 Unity 2022.3 LTS 及更高版本中使用,該軟體包包含 Meta 特定的 OpenXR 擴展以及 Meta Quest 的 AR Foundation 提供程序插件。此外,OpenXR:Meta 軟體包在添加到項目時會自動將 AR Foundation 和 OpenXR 插件作為依賴項。

其中,AR Foundation 旨在與 XRHands和XR Interaction Toolkit原生協作。XR Hands 是一個新的 XR 子系統,添加了 API 以在 Unity 中啟用手部追蹤。包括通過 OpenXR 軟體包對 Meta Quest 設備的內置支持,以及通過 OpenXR 支持手部追蹤的其他設備,例如 HoloLens 2。

而 XR 交互工具包(XRI)是一個基於組件的高級交互系統,用於創建 VR 和 AR 體驗。它為交互提供了一個通用框架,並簡化了跨平台創建,無論用戶是在戳、射線和抓取交互之間進行調解、合併觸覺反饋、可視化手部網格,還是使用動畫、混合形狀或比例更改來響應玩家的選擇。

Unity 推出 Meta Quest 正式版 MR 開發工具

其他方面,Unity 指出其已在 Unity Hub 中針對 Unity 2022 LTS 推出了新的 VR 和 MR 模板,模板包括了平面檢測、See-Through、簡單的可交互、空間 UI 等功能。

此外,該模板還展示了如何通過使用對象生成器觸摸物理環境中的表面來生成各種可交互示例。Object Spawner 考慮了各種條件,例如相對於視野的碰撞位置,以及相對於表面的手掌角度。新模板還演示了在完全沉浸式虛擬環境和MR 透視之間切換的能力。

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