法國開發商Sandfall Interactive打造的即時戰鬥回合制JRPG《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》確定將於4月24日正式發售,目前該遊戲已開啟預購,將登陸Xbox Series X|S、PS5以及PC平台,並且首發就會加入XGP。
近日,遊戲製作人兼工作室聯合創始人François Meurisse在接受外媒GamesRadar 採訪時透露,《Final Fantasy》系列,尤其是第7代到第10代,是《光與影:33號遠征隊》最大的靈感源泉之一。
Meurisse說道:「對我們的遊戲總監而言,這些《Final Fantasy》遊戲都是他童年時期的心頭好。他渴望保留當年《Final Fantasy》帶給玩家們的那種獨特感覺,同時融入多種不同的靈感元素。」
除此之外,Meurisse還承認,遊戲的防禦系統更多地借鑑了《只狼》等From Software的遊戲。GamesRadar的記者在報道中指出,《光與影》對From Software遊戲的借鑑十分明顯:敵人的攻擊常常呈現出與「魂系列」BOSS一樣狡猾且節奏多變的模式(沒錯,就是那種讓人頭疼的快慢刀!),從而打造出了一個別具一格的戰鬥系統。
不過,這並不意味著《光與影》是對其他遊戲的簡單抄襲。Meurisse強調:「雖然本作的玩法遵循了JRPG的傳統,但從項目啟動之初,團隊就立志要用自己的靈感來創作遊戲。特別是在藝術風格方面,我們不想走日式遊戲的老路,而是努力創造出了獨特的幻想風格。我們為此進行了多次嘗試和調整,力求在藝術表現上找到屬於自己的特色,最終也確實成功建立了差異化。」