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從「再次偉大」到無人問津:《分裂門》系列的兩年噩夢

2026年01月03日 首頁 » 遊戲速遞

曾被譽為「能讓FPS再次偉大」的《Splitgate》(分裂門)系列,在過去兩年中經歷了口碑與玩家的雙重滑鐵盧。為挽回自2025年6月發布以來便一落千丈的頹勢,開發商1047 Games於2025年12月17日正式推出了《Splitgate: Arena Reloaded》。這款作品實為《Splitgate 2》的重塑版本,意在通過新名稱與部分調整掩蓋前作的失敗,重啟系列。

從再次偉大到無人問津分裂門系列的兩年噩夢

然而,這次「重啟」帶來的希望轉瞬即逝,僅僅維持了不到兩周的虛假繁榮。根據Steam平台數據,該版本發布首日在線玩家峰值僅為2297人,未能進入熱門榜單;至發稿時,其在線人數已暴跌至300餘人。直播平台Twitch上的觀眾數也僅剩134人,與其歷史峰值13.8萬人形成慘烈對比。

從再次偉大到無人問津分裂門系列的兩年噩夢

回顧《Splitgate 2》最初的崩盤過程,它幾乎精準踩中了所有運營「雷區」。遊戲上線初期便推出了價格極其昂貴、引發玩家集體抵制的皮膚與道具。隨後,因玩家流失過快,官方在2025年7月強行將遊戲狀態撤回至「測試版」,進一步激怒社區。更雪上加霜的是,開發商在短短六周內經歷了兩次大規模裁員,導致核心開發力量嚴重流失。

從再次偉大到無人問津分裂門系列的兩年噩夢

儘管近期有少數核心玩家認為《Arena Reloaded》在遊戲平衡性上有所改進,但社區中最常見的反饋卻是「太少,也太晚了」。玩家的信任已被漫長的運營失誤和糟糕體驗嚴重消耗,一次遲來的、缺乏根本變革的「重啟」已難以挽回大局。

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