6v6英雄射擊遊戲《漫威爭鋒》自推出以來熱度不減,除了遊戲本身的玩法吸引人,第一賽季推出4位新英雄的速度也讓人拿來和《鬥陣特攻2》比較,畢竟後者最多一年也只有3名新英雄。最近,《漫威爭鋒》的創意總監陳廣雲表示,第一賽季結束後,遊戲將保持每1.5個月推出1名新英雄的速度,並且堅持不加入2-2-2的角色類型隊列,詳細解釋了原因。
在最近的外媒Metro採訪中,陳廣雲透露,未來每個賽季將推出2名新英雄,平均每位新英雄間隔約1.5個月,也就是說在一個3個月的單賽季中,新英雄將分別在上半段和下半段推出,節奏相當緊湊。按照這個速度推算,每年將新增8名新英雄。而考慮到2025年第一賽季已確定推出的4名新英雄,預計整個2025年內將有多達10名新英雄登場,為玩家帶來源源不斷的新鮮感和期待。
至於是否會採用類似《鬥陣特攻2》的2-2-2角色類型隊列,陳廣雲之前就曾否認,現在在採訪中仍然堅持這個觀點,並進一步解釋:「我們知道社區在討論角色類型隊列的問題,但從核心來看,這其實是關於遊戲平衡的議題。我們希望通過英雄設計和隊伍搭配機制,提供更多樣的隊伍組合可能性。所以,我們更傾向於用『漫威靈感』的方式來解決。」
他還補充說:「這一切都是為了給玩家更多自由,讓他們可以嘗試並找到自己的獨特策略,就像我們在許多遊戲和直播中看到的一樣。遊戲推出後,玩家已經開始探索各種隊伍組合,我們對未來的發展感到非常興奮,並相信,取消角色類型隊列會為大家帶來更豐富的遊戲體驗。」