Remedy Entertainment為其動作冒險遊戲《控制》推出了重磅更新,為PlayStation版本帶來了迄今最顯著的次世代畫質提升之一。雖然所有現世代平台都能受益於這次補丁,但根據Digital Foundry的技術分析,PS5 Pro版本獲得了最顯著的增強,在視覺清晰度、性能穩定性和渲染技術方面實現全面進化,充分釋放了索尼新硬體的潛力。
據悉,這次更新的核心是全新的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技術,這是一種類似DLSS和FSR的圖像重建方案。開啟後,畫面在運動鏡頭下更加清晰銳利,細節表現提升明顯。表面與反射更加分明,而以往TAA常見的重影與閃爍問題也大幅減少。
不過,畫質的提升也帶來了輕微性能代價——啟用PSSR會增加約2.2毫秒的渲染時間,幀率下降約7~15幀。但對於配備VRR(可變刷新率)顯示器的玩家來說,這樣的取捨是值得的,因為畫面更乾淨流暢。

更新還增加了幀率解鎖與120Hz輸出選項。在性能模式下,《控制》在PS5 Pro上可達最高120FPS。在大多數場景中,PS5 Pro的幀率均高於標準PS5與Xbox Series X,平均可達86FPS(XSX約82FPS,PS5約70FPS)。
圖像模式的提升也相當出色:PS5 Pro版《控制》在開啟完整光線追蹤的情況下可實現最高60FPS,相比標準PS5僅能在30FPS下運行,性能提升顯著。反射、光照與環境深度都有明顯改善,同時保持更順滑的操作體驗。需要注意的是,60FPS光追模式需要120Hz顯示器支持,若使用60Hz顯示器,則仍會被鎖定在30FPS。
除核心特性外,PS5 Pro版本還帶來了多項細節改進:紋理過濾增強、陰影解析度提升、螢幕空間反射優化。這些改進使遊戲整體畫面更穩定、更具一致性,視覺瑕疵明顯減少。

值得一提的是,索尼與Remedy幾乎未在官方渠道公開這些PS5 Pro強化內容——PlayStation商店與更新日誌中都未明確提及。但技術分析已證實,《控制》是首批真正充分利用PS5 Pro新GPU與渲染能力的遊戲之一。






