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高橋哲哉最初的夢想《異度裝甲》移植有希望了?

2023年07月10日 首頁 » 遊戲速遞

高橋哲哉最初的夢想《異度裝甲》移植有希望了?

年初,Square Enix在PS、Switch和PC平台推出了,包含多款經典Final Fantasy 系列遊戲的像素復刻版合集。該作品得到了玩家的熱烈歡迎,甚至實體版遊戲需求超過了Square Enix的預期。以此為起點,似乎玩家期待Square Enix能夠推出更多經典遊戲作品,比如PS時期一度被作為《Final Fantasy VII》的《異度裝甲》。

在第43屆年度股東大會問答環節中,Square Enix發言人公司被以為股東問及這一問題,一位股東特別指出他們「想玩《異度裝甲》」。對此,Square Enix方面給出了有些曖昧的回答。

「我們不會分享有關新遊戲的資訊,但我們正在公司內部考慮各種想法,希望你能期待即將發布的公告。」

顯然Square Enix正在積極醞釀著什麼,該公司已經推出了諸如《時空勇者》《Final Fantasy VII:危機核心》等復刻或重製作品,正在開發HD-2D版《勇者鬥惡龍3》,也許我們還可以期待他們帶來重製版的《異度裝甲》或是《寄生前夜》也說不定。

《異度裝甲》是史克威爾公司於1998年在Playstation平台上發行的角色扮演遊戲,由製作人高橋哲哉領銜製作(也就是現在的Monolith Soft董事)。

《異度裝甲》以宏大的科幻設定的世界觀為基礎,以跨越萬年的親情、愛情、友情、仇恨等情感元素構成,遊戲畫面以3D多邊形的風格呈現,輔以動聽的配樂與唯美的設定,成為1998年史克威爾公司的原創大作。遊戲一經推出就受到玩家的好評,但由於當時銷量未過百萬,間接導致原製作小組後跳槽到南夢宮公司製作續作,在南夢宮的投資下與杉浦博英和本根康之等共同成立並加入了公司Monolith Soft。但因《異度裝甲》名稱版權歸原先SQUARE公司所有,因此續作名稱更改為《異度傳說》,故事時代也追溯到了《異度裝甲》的萬年之前。

之後萬代和南夢宮合併,合併後南夢宮萬代宣布將手中持有的Monolith Soft的96%股份中的8成出售給任天堂,之後任天堂繼續收購了剩餘的股份,Monolith Soft成為了任天堂旗下的子公司。之後開發出了JRPG名作《異度神劍》系列。

可以說異度整個系列的版權還是挺混亂的,比如最早的《異度裝甲》是屬於SE的,然後之後的《異度傳說》三部曲則是屬於萬代南夢宮的,而《異度神劍》系列則是屬於任天堂。

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