喜加一?別誤會,只是加一而已,玩不玩另說,如今網上有著眾多熱血獨立遊戲開發者,打造的大把免費遊戲,實際真正吸引玩家遊玩的有多少呢?日前一位國外開發者在論壇疾呼,為何自己開發的免費遊戲都沒人玩,嚴重打擊熱情。
·一位鬱悶的遊戲開發者分享了自己熱情被撲滅的過程:
1、開始了一個小小熱情項目。
2、每天晚上以及周末都搭進去。
3、為了與世界分享,完全免費不求回報。
4、發現誰都不打算嘗試玩玩。
5、再次嘗試前發發牢騷。
·那麼問題來了,為什麼現在免費的遊戲都沒人玩呢?分析下有點難又不難:
說法1、免費遊戲不好玩?
現在玩家似乎越來越認識到「我們的時間可不是免費的」這個道理,而傳統觀念中免費的就是劣質的影響力猶在。
說法2、免費遊戲太多了。
如今遊戲的玩法越來越多,免費玩其他增值玩法收費的也越來越多,加上更多免費的獨立小遊戲,是真的供遠大於求的時代。
說法3、遊戲市場飽和了?
話說70年代起電子遊戲首次進入玩家世界,如今的遊戲已經多到驚人的地步,有設計師表示如今做遊戲遠不如做音樂賺錢,玩家越來越沒有精力去一一分辨免費遊戲好不好玩了。