近日,東京電視台在面向投資者的問答會議中正式透露,將把2027年《火影忍者》動畫開播25周年視為「新階段的起點」。為了慶祝這一里程碑,官方已規劃了一系列宏大計劃,旨在為該IP建立「全球動力」,其中最受矚目的便是確認將推出一款全新的電子遊戲以及相關的影片動畫項目。


自《疾風傳》於2017年完結後,該系列重心逐漸轉向《博人傳》,整體IP熱度在近年來有所冷卻,遊戲領域也缺乏讓人眼前一亮的大作。東京電視台此次明確表示,新項目將由「全新的合作夥伴」共同開發,這一表態引發了外界的無限遐想。粉絲們紛紛猜測,這次是否會告別傳統的開發陣容,帶來一款在玩法上徹底革新的作品。


目前,玩家社區對這款新作的期待值已拉滿。不少人希望新作能突破《終極風暴》系列的純格鬥框架,打造出類似《七龍珠Z:卡卡洛特》那樣的開放世界ARPG,讓玩家能夠自由探索忍界、補全原作未講述的劇情篇章。隨著2027年的臨近,這場忍界的復興計劃能否重燃全球粉絲的熱血,值得我們拭目以待。


如果《火影忍者》推出全新遊戲,你最期待哪種玩法?是延續《終極風暴》的硬核格鬥,還是像《七龍珠Z:卡卡洛特》那樣做成開放世界RPG?快在留言區聊聊你心目中的完美忍界遊戲吧!






