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前Xbox高管稱95後00後更愛手遊;多款《戰神》或開發中

2024年03月13日 首頁 » 遊戲速遞

1.前Xbox高管:95後/00後更喜歡手機,主機遊戲時代可能終結

 

據外媒 tech4gamers 報道,微軟 Xbox 部門前任負責人 Peter Moore 接受採訪時表示:「如今 Z 世代的孩子們(1995 年至 2009 年出生的一代人),基本上都更喜歡智慧型手機,而非傳統遊戲主機。你很難說服 Z 世代轉向新主機,潛在的 Xbox 新機型、任天堂新主機、索尼 PS6 都沒有任何吸引力。

時間來到 2024 年,遊戲行業已經發生了翻天覆地的變化,目前智慧型手機和手機遊戲占據了主導地位,手機遊戲已經成為傳統主機的最主要威脅。」

針對 Z 世代喜好的改變,他進一步解釋道:「現代玩家對於『零食』大小的內容更感興趣,必須能在有限時間內看完/玩完。這種改變其實也有理可依,與過去的幾十年相比,如今的年輕人在 YouTube 和 TikTok 等平台上長大,這意味著他們天生就喜歡短小的、簡單的碎片化內容。

 

前Xbox高管稱95後00後更愛手遊;多款《戰神》或開發中

 

 

隨後,他分享了對於主機遊戲時代可能終結的看法:「近年來,手機遊戲行業經歷了前所未有的發展,其營收水平超過了 PC 和主機遊戲的總和。手機遊戲已經創造了大約 1000 億美元的收入,預計到 2032 年行業收入將達到 2700 億美元。

隨著 Xbox 有望擴大遊戲流媒體業務,以及手機行業領頭羊 蘋果 對遊戲領域的興趣,手遊市場未來幾年內將呈指數級增長。

對比來看,20 年來不管索尼、微軟或者任天堂,市場上遊戲主機的總銷量和總用戶持有量,基本每年都保持不變。因此,這些開發商/發行商自然有可能會轉向手遊領域,PlayStation 也好,Xbox 也罷,他們都希望在該領域有所發展,最終建立自己的移動商店。

不過,現在也很難說這是否會導致遊戲主機消亡。儘管未來各家新機器的硬體、軟體方面都停滯不前,但至少目前它們在市場上仍有一席之地。」

 

前Xbox高管稱95後00後更愛手遊;多款《戰神》或開發中

 

 

2.傳言:索尼SIE正在開發多款《戰神》遊戲

近日,準確泄露《對馬戰鬼》PC 版的舅舅黨爆料稱:「SIE 正在開發多款《戰神》遊戲,聖莫尼卡工作室並不是參與這些項目的唯一團隊,《戰神》IP 未來將擁有多家工作室的不同作品。」

網友根據以往消息推測,目前《戰神》IP 保守估計可能有 4 個項目正在進行:

第一,延續《戰神:諸神黃昏》的正統續作,聖莫尼卡工作室負責開發;

第二,戰神之子 Atreus 擔任主角的衍生作,類似《漫威蜘蛛人:邁爾斯》體量;

第三,經典《戰神 三部曲》的重製/復刻版;

第四,Nixxes Software 工作室負責開發/移植 PC 版《戰神:諸神黃昏》;

除此之外,聖莫尼卡工作室總監 Cory Barlog 還在開發一個全新IP。

據悉,索尼內部認為《戰神升天》(God of War-Ascension)是商業上的大失敗,甚至導致《戰神》系列的人氣跌入低谷。與之相反,經歷過 2018 年軟重啟之後,這個 IP 的銷量和受眾均一路走高,未來 PlayStation 打算全力以赴延續成功之路。

 

前Xbox高管稱95後00後更愛手遊;多款《戰神》或開發中

 

 

3.被取消的《漫威蜘蛛人》多人遊戲預告片慘遭泄露

開發商 Insomniac Games 曾在去年 12 月發生過一場大規模的數據泄露事件,而在此次事件中一款名為《漫威蜘蛛人:The Great Web》的多人在線遊戲引起了大家的關注,而不久前這款已經被索尼取消的項目預告片卻出現在網際網路。

預告片揭示了遊戲的玩法和細節,並展示了可供玩家選擇的角色,包括彼得·帕克、邁爾斯·莫拉萊斯、蜘蛛女、毒液、絲綢,以及多元蜘蛛人的幾種不同變體。根據泄密的內容可知,這款作品在被取消前正在向《GTA Online》的遊戲體驗靠攏。

根據 Insider Gaming 的說法,遊戲的故事背景發生在猩紅女巫打開多元宇宙後,許多來自不同故事線的蜘蛛人匯聚在一起,共同對抗強大的敵人,玩家還可以使用自定義選項個性化他們的角色。

 

前Xbox高管稱95後00後更愛手遊;多款《戰神》或開發中

 

 

4.《劫薪日3》失敗後Starbreeze公司CEO被罷免

遊戲開發商 Starbreeze 的董事會在給投資者的一份聲明中宣布,首席執行官 Sjögren 被免職,並由董事會成員及 Focus Home Interactive 前任首席執行官 Juergen Goeldner 擔任臨時 CEO。

Starbreeze 董事長 Torgny Hellström 在談到人事變動時表示:公司有一個明確的戰略方針,重點是在我們自己擁有的和授權的 IP 上創造有吸引力的作品。在董事會的綜合評估下,確定戰略的執行需要不同的領導。Juergen Goeldner 自 2023 年以來一直是董事會成員,並擁有 40 多年的行業經驗,是臨時解決方案的最佳人選。

被罷免的前首席執行官 Sjögren 於 2020 年擔任 Starbreeze 臨時 CEO,負責監督工作室在面臨嚴重的財務問題後的復興工作,並於 2021 年成為正式 CEO。此後 Sjögren 一直專注於《劫薪日3》項目,並將其作為下一個工作室主要收入來源,但遊戲推出後的災難性表現讓玩家選擇了回歸《劫薪日2》。目前《劫薪日3》的玩家在線人數約為 174 人,而《劫薪日2》的玩家在線人數為 12118 人。

 

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