
我們知道,《微軟飛行模擬2024》發售時爆出了許多嚴重的Bug,包括進不去遊戲、加載時間過長、庫中缺少飛機等等,導致該作一度成為Steam負評榜第二的遊戲,僅次於《三國殺》。

近日,《微軟飛行模擬2024》的開發團隊舉辦了一場直播,為遊戲首發時出現諸多問題導致的糟糕體驗向玩家們道歉。本作負責人Jorg Neumann在直播中談到:「我們感謝玩家們在糟糕的遊戲體驗期間發來的所有鼓勵郵件、資訊或是其他聯繫方式,對發生的一切我們深表歉意。」

「這不是客戶端或是伺服器的問題,而是『中間層』(內容分發網路,簡稱CDN)出了故障。」Jorg Neumann解釋道,「開發團隊告訴我,發售首日我們就收到了高達1千億份數據包,基礎設施根本無法處理這麼多請求,所以開始出現故障。」
最終,開發團隊修改了系統,使其能處理所有請求,這才平息了首發當日的所有動盪。「團隊花了幾天時間才確認問題所在,這真是糟透了。」Jorg Neumann總結。值得一提的是,目前開發商宣布遊戲中的BUG基本都得到了解決,並且計劃在下周內發布第三個更大的補丁。