隨著世嘉Dreamcast主機在2001年退出市場,其標誌性IP音速小子經歷了明顯的低谷期。儘管當時普遍質疑高速動作遊戲在3D化轉型中的可行性,音速小子團隊仍在壓力下交出了《音速小子大冒險(Sonic Adventure)》系列兩部堪稱典範的作品。
近年來,隨著《音速小子:色彩》等重製作品的推出,玩家群體對《音速小子大冒險》重製版的期待持續升溫。然而音速小子團隊負責人飯冢隆在最新採訪中給出了明確回應:考慮到將20年前的遊戲提升至現代標準所需的工作量幾乎等同於開發全新作品,團隊更傾向於將資源投入原創內容開發。雖然飯冢隆並未完全關閉重製可能性的大門,但短期內實現希望渺茫。
值得關注的是,飯冢隆去年曾透露考慮開發《音速小子大冒險3》的意向。這一表態為系列粉絲保留了期待空間,也暗示團隊可能選擇以續作而非重製的方式延續經典系列的傳奇。