作為半導體工業的明珠之一,想要攀登GPU這座高峰可以說相當地不容易,硬體層面除了需要設計一款性能出眾的GPU之外,在驅動設計以及軟體適配上同樣需要花費大量的功夫,甚至在一定程度上,開發Windows驅動程序包括DirectX驅動、做好軟體與顯卡之間的適配才是重中之重,如何讓GPU與主流遊戲與應用相互兼容,比設計GPU更加困難。事實上入局GPU領域的企業寥寥無幾,特別是近年來經過大浪淘沙,消費級GPU基本上被英偉、AMD以及英特爾所壟斷,他們坐擁海量的圖形專利,形成了一道高不可攀的專利壁壘,阻擋著後來的玩家。
過去我國也有從事消費級GPU研發與生產的廠商出現,不過似乎是技術的原因,這些顯卡廠商所推出的顯卡基本上僅能滿足圖像顯示,而且優化糟糕,可以說是不折不扣的亮機卡。遊戲玩家也難以將和傳統的遊戲顯卡相匹配,不過儘管困難重重,但是國內顯卡廠商也一直在從事研發,其中摩爾製程去年11月推出了MTT S80,這也是國內首張消費級遊戲顯卡,而且MTT S80在性能上已經跟國際中端顯卡相差不大,實在是讓人感到驚喜。
首先是MTT S80顯卡的性能參數。它採用的是代號為「春曉」的GPU晶片,官方將其核心的編號為SD102AA-500,GPU內部採用了4096個MUSA架構核心,128個Tensor Core負責深度學習和AI運算,除此之外MTT S80顯卡還採用了MUSA安全引擎1.0等技術。GPU的頻率為1.8GHz,單線程精度達到了14.4TFLOPs,此外顯卡為16GB GDDR6顯存,位寬為256bit,帶寬達到了448GB/s。MTT S70 同搭載「春曉」核心,採用了 3584 MUSA 核心,GPU 頻率 1.6GHz,配備了 7GB GDDR6 顯存,顯存帶寬 392GB/s,FP32 算力 11.2 TFlops。
就跟我們之前所說的一樣,打造一塊性能能用的顯卡僅僅是開頭,後續則需要研發團隊對顯卡驅動不斷優化與完善,並且做好遊戲的適配,對此摩爾線程的軟體研發團隊也不斷地努力,讓旗下的顯卡能夠在更多遊戲中發揮正常水平。摩爾線程MTT S80發布⼀年來,一共歷經9次重要驅動版本更新(5款正式版驅動 4次社區版驅動),3D圖形性能⼤幅提升,部分Benchmark和遊戲已經接近甚⾄超過GTX 1650。
此外經過不斷努力,目前MTT S80的DirectX 11⽀持已經逐漸完善,China Top50遊戲兼容覆蓋率已經達到了94%,其中 25款遊戲已完成針對性優化,總計完成近百款遊戲的性能及體驗優化。同時在Windows系統上,MTT S80已經實現了對於OpenGL API的支持。目前摩爾線程MTT S80最新版本的驅動為230.40.0.2驅動。
以《⽆畏契約》為例,在5⽉份上線的221.31版本驅動⽆法⽀持《⽆畏契約》,相較於8⽉份推出的230.40版 驅動,230.40.0.2驅動在1080p/1440p/2160p下性能提升分別達到64.4%,61.6%和67.8%。
而對於《俠盜獵⻋⼿ 5》這款經典的3A大作來說 在5⽉份上線的221.31版本驅動⽆法⽀持《俠盜獵⻋⼿ 5》,相較於8⽉份230.40版驅動,230.40.0.2驅動在1080p/1440p/2160p下性能提升分別達到5 9.6%,81%和101.1%。
誠然有許多遊戲目前MTT S80以及S70還在優化中,不過可以看到整個軟體與驅動團隊還是相當努力地讓這兩款顯卡適配更多的遊戲。並且除了遊戲之外,MTT S80與S70也可以在Linux系統下實現Stable Diffusion的本地部署,讓顯卡不僅僅滿足於遊戲所需。
正值雙11期間,摩爾線程正對MTT S80以及S70兩款顯卡進行大幅降價促銷,其中MTT S80售價為1199元,而MTT S70售價為899元,對於想要品嘗中國遊戲顯卡的消費者來說毫無疑問是最佳入手時期。以一個不大的花費購得目前性能最為強勁的中國消費級顯卡,未來藉助疊代更新的驅動不斷支持新遊戲,MTT S80和S70的性價比還是相當值得購買的。