近日,有歐洲玩家在歐盟網站上發起了一項倡議,要求開發商始終確保遊戲處於可玩狀態。截至發稿,該倡議已有超過1.1萬人簽名。


發起者表示,該倡議的目的是防止開發商遠程禁用電子遊戲,提供一種方法讓遊戲在沒有開發商參與的情況中也能正常運行。該倡議並不尋求獲得遊戲的所有權、相關智慧財產權或貨幣化權利,也不期望開發商在結束支持後繼續提供資源,只是希望遊戲一直能處於可以運行的狀態。
「電子遊戲已經發展成為一個擁有數十億客戶、價值數千億歐元的產業。在此期間,該行業逐漸出現了一種特定的商業行為,這種行為不僅侵犯了消費者的基本權利,而且正在摧毀遊戲本身。」
「越來越多的遊戲需要聯網才能運行,雖然這本身並不是問題,但當此類遊戲的支持結束時,開發商通常會切斷遊戲運行所需的連接,銷毀遊戲的所有可用副本,並採取廣泛措施阻止客戶以任何方式修復遊戲。」
「這種做法實際上是在剝奪消費者的購買權,並使修復工作變得難以進行。除了侵犯消費者權利之外,電子遊戲本身也是獨一無二的創意作品。就像電影和音樂一樣,一個作品不能簡單地用另一個來替代。『銷毀』遊戲會讓開發者的創意遭受損失,並以其他媒介無法實現的方式抹去歷史。」
