隨著技術的發展,如今的遊戲在畫面上的表現越來越好,各種所謂3A大作的製作費用也越來越高,不過玩法方面的創新卻不多,體驗上和一二十年前的老遊戲差不多,甚至還比不上,想必螢幕前的許多人和博士一樣,都有這樣的感覺。一些老產品雖然畫面落後,但是可玩性一點都不差,其中的經典甚至是後續諸多遊戲的參考模板。
舉個例子,現在PC平台上火爆的《英雄聯盟》、手遊平台上流行的《王者榮耀》其實都是所謂的MOBA遊戲,而這種玩法源於《星際爭霸》編輯器中的一張RPG地圖——「Aeon of Strife」,後續衍生出Dota、3C等等。老遊戲可能在畫面、細節、優化等方面存在瑕疵,但是衍生品如今大行其道,就說明了其玩法不會過時。
近期,在海外遊戲社群中,一位暱稱為「ohlordwhywhy」的玩家發起了討論,他詢問大夥:「有哪些老遊戲經受住了時間的考驗,放到現在依舊會受到歡迎呢」?他自己的最愛是《超級密特羅德(Super Metroid)》、《薩爾達傳說:眾神的三角力量》以及卡普空的《龍戰士IV》。他的答案似乎是在描述其最愛的老遊戲,不過三款產品所代表的經典玩法並沒有被時代淘汰,在許多現代遊戲中仍舊可以看到「痕跡」。
至於網友們的回覆,博士去匯總整理了一下,這裡簡單地聊聊。其中人氣比較高的是《帝國時代2》。之所以說這款老產品放到現在依舊會受到歡迎,是因為它推出了畫質提升的重製版本《帝國時代2:決定版》!如果它沒有人氣,官方顯然不會傻了吧唧去搞重製版的。該作的即時戰略玩法即便放到如今,對比許多後來推出的 RTS 作品,仍然是難以超越的高牆!該作能夠歷久不衰,是因為它擁有一批熱情鐵桿粉絲,我還記得2022年的時候曾和大家分享了一場打了58個小時的對局,真熱血呀!
與《帝國時代2》人氣類似的老遊戲還有《過山車大亨(Rollercoaster tycoon)》系列。其初代是1999年發行的,雖然老,但是內容豐富、自由度很高,各種有趣的設計即便過了25年仍然讓人回味無窮!之前就有玩家通過各種複雜的設計,製作出了一條耗時超長的軌道,NPC跑完一輪需要花費135年又197天加12小時,相當誇張又有趣!
當然,在類似的話題下,我們都不能錯過經典遊戲《俄羅斯方塊》,考驗短時間判斷力與邏輯能力的簡單玩法不管過了多少年都是老少咸宜的益智類遊戲代表性設計。不能否認,它確實是有史以來最棒的電子遊戲(之一),時至今日,《俄羅斯方塊》以及相關的衍生遊戲依舊流行,而且世界各地還有不少相關賽事在舉辦呢!
網友們還提到了《惡魔城X:月下夜想曲》、《魔法門之英雄無敵III》、《時空之輪》、《魔獸爭霸3》(網友強調非重製版)等等。大家覺得這些遊戲放到現在,只要將畫面好好提升一下,即便內容本身沒有改變,依然會被廣大玩家們接受。其實這也是如今許多遊戲廠商頻頻炒冷飯的一大原因,不僅可以讓老玩家回憶青春,也能吸引新玩家入坑。
最後,博士來回答的話,我認為「石頭、剪子、布」這種猜拳遊戲就是一個典型,三角克制的隨機機制可以完美的解決一些問題,從而流傳至今。螢幕前的你覺得哪些老遊戲放到現在依舊會受到歡迎呢?