據GamesRadar+報道,前索尼互動娛樂全球工作室(Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios)董事長Shawn Layden
近日在接受採訪時再一次分享了他對索尼宣布即將停產PlayStation光碟的感想。

Shawn Layden表示,他能夠理解數位版遊戲帶來的便利,但即便如此,假如粗略估計有80%的人下載遊戲、20%的人購買實體版,那麼在Shawn Layden看來,「這非常重要的20%」不容忽視。這些玩家是最為「忠實的忠實玩家」,他們甚至會購買同一款遊戲的多份實體版,將其作為收藏的一部分。

正因如此,Shawn Layden表示:「我不同意這個決定。」不過,他也承認,自己並不知道PlayStation內部的財務數據究竟是什麼情況,也不了解最終促使索尼走上這條道路的具體財務現實。
「但與此同時——我認為這可能是其中更加陰險的一面——它改變了人們討論問題的方式:你究竟是『擁有一款遊戲』,還是『擁有訪問某項數位權益
的權限』?如果你不能出售一樣東西,那就意味著你並不擁有它。如果你不擁有它,那你究竟買的是什麼?如果你買的是訪問權限,說實話,這聽起來可沒那麼性感。」

「而且,人們往往會在腦海中推演最壞的情況。這會對品牌造成很大的打擊,並損害品牌聲譽。正如我所說,我並不了解相關財務情況,但這對品牌來說是一次重大的打擊,我希望他們認為這樣做是合理的。」






