《星空》的底子沒有打好,mod開發者負責擔當「編外修復人員」。一位名叫Frederik Wessberg的mod製作者展示了其製作的《星空》星球無縫著陸加載mod。

該無縫著陸加載的mod能夠讓《星空》像《無人深空》一樣,為遊戲添加了大氣效果來創造逼真的進入體驗,包括隔熱盾摩擦燃燒和燒蝕層的灰燼效果,以及使用真實行星成分數據構建的大氣散射。Wessberg還必須徹底改造《星空》對行星的2D渲染,轉而從頭實現3D空間到地表的渲染,以使進入大氣層儘可能逼真。這款mod算是針對貝塞斯達在引擎層面上讓玩家一直抱怨的破壞沉浸感的加載畫面進行優化。

由於《星空》的著陸加載畫面一直都是玩家詬病的問題,導致這款mod剛剛公開,就獲得了大量玩家鼓勵與好評。大量玩家表示Frederik Wessberg做到了貝塞斯達做不到的事,這才是大家希望看到的《星空》。貝塞斯達應該雇Frederik Wessberg來做《星空》優化。


不過Frederik Wessberg表示這款mod只能在PC版《星空》上使用,因為該mod基於Starfield Script Extender (SFSE)製作。






