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一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

2025年09月03日 首頁 » 遊戲速遞

如果要選出遊戲史上最成功的硬體,那千禧年推出的索尼PS2主機絕對值得投上一票,這款充滿傳奇色彩的家用主機直到2012年底才正式宣布停產,在十幾年的生命周期里誕生了無數經典佳作,相信每個經歷過的玩家都有自己心目中的神作。而這其中最受歡迎的莫過於動作RPG遊戲,這種結合了故事冒險、實時戰鬥、角色成長的玩法,時至今日仍是大眾玩家們的最愛。本期我們就來回顧下,PS2主機上10部最有代表性的動作RPG遊戲,看看有沒有你熟悉的遊戲吧~

10.《聖劍傳說4》(Dawn of Mana)

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

《聖劍傳說》系列曾是史克威爾經典俯視角ARPG的代表,進入到PS2時代後,全3D多邊形和物理引擎的出現,讓系列有了新的發展空間。長期以來擔任系列導演的石井浩一,受到2004年E3大展上演示的《戰慄時空2》啟發,決定將當時先進的Havok物理引擎引入到新作中,讓玩家和場景之間有著深入聯動。

《聖劍傳說4》中,玩家可以把石頭、木塊、箱子等物體自由移動,這些能動的物體統稱叫做MONO,通過推動、撞擊、鞭子抽打等動作,讓MONO在複雜地形中移動,還可以碰撞反彈,從而實現攻擊敵人或場景解謎等效果。傳統RPG遊戲中的村莊、對話、商店等元素被大幅簡化,角色擊敗敵人沒有經驗值升級,而是會掉落各種屬性的牌子增加能力,這種快節奏的冒險體驗非常適合新人上手,但大刀闊斧式的改革也在老玩家群體中引起了爭議。

另外作為3D動作冒險遊戲,在視角移動、地圖指引、打擊手感等細節也有不完善之處,也正是這種積極進化的嘗試,讓《聖劍傳說》系列能夠延續至今,最後以伊藤賢治為核心創作的超過百首BGM更是讓人難以忘懷。

 

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09.《柏德之門 黑暗聯盟》(Baldur's Gate Dark Alliance)

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

同樣是在千禧年,暴雪推出的《暗黑破壞神2》(Diablo 2)可以說給動作RPG玩法樹立了新的標杆,其它廠商也紛紛推出同類作品,《黑暗聯盟》繼承了先前《柏德之門》系列打造的中世紀魔幻世界觀,在PS2主機上發展出了實時戰鬥的全新體驗。本作的世界主要分成了三大場景,每個場景都有一個城鎮中心,玩家完成任務後可以返回獲得獎勵以及買賣交易,除此之外並沒有過多的社交內容,重點聚焦在野外戰鬥。遊戲開始有奧術弓箭手、矮人戰士、精靈女巫三個職業可選,通關後再完成試煉模式,還能解鎖隱藏職業黑暗遊俠,每個職業都有六種基本能力和各自的技能樹,通過不斷戰鬥獲得經驗值即可提升,多個部位不同等級的裝備自然不會缺席。針對手柄設計的戰鬥操作簡單流暢,檢查點式存檔以及雙人合作遊戲都非常方便主機用戶,當年在國內曾廣泛流行。

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

08.《雙心》(Dual Hearts)

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

從初代PS主機開始,索尼就在RPG領域進行了大量創新嘗試,擁有了眾多第一方優秀品牌,《雙心》就是PS2主機上難得的動作RPG佳作。本作採用了第三人稱3D動作冒險玩法,玩家要面對多種謎題的挑戰,穿越道路上的各種障礙,並用手中武器擊敗敵人,儘管以現在的眼光來看畫面場景有些簡陋,但在當年憑藉流暢的操作手感還是吸引了不少愛好者,特別是受到薩爾達啟發設計的鎖定敵人攻擊,讓新人也能迅速上手,遊戲的主要養成內容是血量升級,這也和薩爾達很相似,配合卡通明亮的畫風和直觀的引導,讓這款名氣不大的作品非常值得體驗。

 

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07.《光明力量EXA》(Shining Force EXA)

 

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《光明力量》系列曾經是世嘉主機策略戰棋玩法的代表,來到PS2平台後幾部作品轉型為以動作為主的RPG,其中2007年初發售的《光明力量EXA》令我印象最深。本作採用了卡通渲染畫風,整體表現非常華麗,玩家除了能操作主角外,還有幾位同伴自動戰鬥,遊戲中不僅有同類題材常見的能力升級和武器道具等內容外,最具特色的就是要塞系統,玩家的大本營提供了對話、招募、恢復、交易等功能,還可以利用在戰鬥中獲取的資源升級設施,為玩家冒險提供更多便利,同時敵人也會進攻要塞,這時就要全力保護核心不要被破壞,這款PS2生涯末期的作品可以說是被埋沒的經典之作。

 

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06.《漫威 終極聯盟》(Marvel Ultimate Alliance)

 

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二十多年前隨著旗下幾部作品的融合,漫威宇宙也基本成型,相應內容的遊戲也是順理成章出現,《漫威 終極聯盟》採用了四人組隊的動作RPG玩法,初始人物加上後續可解鎖的共有二十多位,眾多經典角色登場讓人玩起來代入感十足,對於那些之前沒有接觸過漫威作品的新人,也可以通過簡單易上手的戰鬥,熟悉一些重要的場景和故事。本作中角色的攻擊手段進行了精心設計,人物之間並不是簡單的換皮,例如金鋼狼除了HP和MP外,還獨家擁有怒氣屬性,攢滿後進入到狂暴狀態,對原著內容進行了還原,此外每個角色還有服裝外觀可以解鎖,玩家每次選擇不同角色組隊都會有全新的體驗,是PS2主機耐玩性非常強的遊戲。

 

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05.《伊蘇6 納比斯汀的方舟》(Ys The Ark of Napishtim)

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

作為歷史悠久的老牌RPG系列,《伊蘇6》首先在PC端發售便收穫了大量好評,移植到PS2主機同樣沒有讓人失望。本作雖然沒有過多華麗的特效,但場景和人物製作精緻,動作手感流暢爽快,非常適合新人上手,遊戲的流程採用了日式傳統的故事推動,地圖上的大量場景通常需要完成特定任務才能解鎖,玩家探索的手段也會不斷升級,最初只能靠跑路,後期可以高效傳送,豐富的武器技能和魔法讓玩家有了足夠的成長空間。如果你想體驗純粹的日式ARPG,那麼《伊蘇6》是非常值得推薦的,這裡雖然沒有華麗酷炫的場景,但探索世界感受人間煙火的味道足夠純正。

 

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04.《奧丁領域》(Odin Sphere)

 

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如今的香草社可以說是大名鼎鼎,其精美的傳統2D畫面吸引了大量忠實粉絲,不過新玩家可能有所不知,這家堅持自己創作理念的小團隊,曾經面臨倒閉的絕境,當年在PS2時代長時間沒有代表作品產出,直到主機生涯末期才得到老東家ATLUS援助,推出《奧丁領域》得以翻身。

香草社核心神谷盛治在本作中製作人、設計師、編劇一肩挑,另一位大師崎元仁則負責了大部分背景音樂BGM作曲,遊戲的故事以北歐神話為基礎進行創作,圍繞著即將降臨的世界災難,以五名主角的視角展開故事,既相互獨立又共同編織出宏大的篇章,大部分過場劇情和人物對話都有聲優配音,讓你有機會充分代入到每人的經歷中。

《奧丁領域》採用類似街機的橫版動作過關玩法,通過按鍵組合使出威力強大效果華麗的連續技,主角的成長除了傳統裝備外,最具特色的就是料理食物,讓人垂涎欲滴的外觀加上多種效果,玩家很容易沉浸在其中。本作在主流平台上取得了銷量和評分雙豐收,從此香草社的作品在全球範圍內有了穩定的粉絲群,也為後來我們看到的幾部精品打下了堅實基礎。

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

03.《諾拉斯戰士》(Champions of Norrath)

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

除了眾多日系作品外,索尼也在PS2主機上進行了歐美風格原創ARPG嘗試,這款《諾拉斯戰士》當年同樣受到《暗黑破壞神2》的影響,在國內玩家群體中廣泛流行。本作共有5個職業人物可選,玩家可以通過戰鬥獲得經驗值升級從而提升能力,此外還能通過技能樹掌握每個職業獨有的特技,刷裝備的設計自然也不會少,有意思的是玩家可以攜帶的裝備受到負重限制,雖然可以通過升級提升攜帶量,但像PC遊戲那樣海量囤積恐怕不可能,這也許是受到PS2主機性能所限。值得一提的是,本作是為數不多在PS2主機支持網際網路多人合作遊戲之一,要知道聯網組件在當年算得上奢侈品,不過沒有也沒關係,遊戲也支持最多4人本地合作,和小夥伴們一起挑戰樂趣十足。

 

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02.《暗雲2》(Dark Cloud 2)

 

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卡通渲染技術如今在遊戲中已經非常成熟,但要說誰是最早玩出圈的,LEVEL-5恐怕當仁不讓,最初這個團隊只是給其它廠商進行代工,其實力得到索尼認可,終於有機會獨立開發遊戲。《暗雲2》畫面風格華麗,整個遊戲世界充滿了現代機械和古代神話融合元素,即使沒接觸過此類遊戲在裡面欣賞風景也是非常有意思的事情。本作不僅有傳統ARPG常見的戰鬥升級、武器道具等內容,最具特色的莫過於拍照玩法,除了能把自己喜歡的場景人物甚至敵人保存下來欣賞外,還可以拍攝特定素材,然後把照片交給特定的科學家,從而發明出各種各樣的道具,這就讓玩家有了探索整個世界的強烈欲望,儘管現在的開放世界遊戲給我們帶來了無限樂趣,但是《暗雲2》的奇妙體驗始終令人難忘。

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

01.《王國之心》(Kingdom Hearts)

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

兩家王牌公司強強聯手會取得怎樣的成功,《王國之心》系列給了我們一份滿意的答案,曾經的超級大廠史克威爾,在PS2時代經歷了CG電影的慘痛失敗,急需在《Final Fantasy》系列之外找到新的遊戲玩法,於是找到了擁有數十年歷史龐大人氣角色群的迪士尼,共同打造具有開放世界風格自由冒險的作品。《王國之心》在適應廣泛群體和保證故事深度之間找到了合適的平衡點,以全新的原創人物作為主線,將迪士尼眾多經典角色和場景融入到玩家冒險中,讓很多沒有經歷過街機時代的「非傳統玩家」開始接觸遊戲。本作繼承了傳統RPG中HP、MP、經驗值、魔法、裝備等元素,同時針對廣泛群體進行了簡化,新人上去一通亂砍也能通關。遊戲發售後取得了640萬套全球銷量,IGN給出了9.0分極高評價,之後推出了多部續作,如今已是少數還在延續的ARPG品牌之一。

 

一代神機的含金量!這10款PS2動作RPG,每一款都是經典

 

PS2主機的畫面表現能力和操作特點,都非常適合動作RPG玩法,因此也誕生了大量經典,那麼這其中給你留下印象最深刻的是哪一款作品呢?你最希望哪一部PS2遊戲推出續作或重製版?歡迎在留言區分享你的答案~

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