
1月17日消息,AMD去年底推出了FSR4,主要面向RX 9000系列新卡,上一代顯卡架構沒機會用了,但索尼的PS5系列主機有可能是例外,本季度會升級PSSR2技術。
PSSR2就是索尼版的AI超分技術,是FSR4的衍生版,傳聞是1季度升級,但支持的平台是PS5 Pro,架構更落後的PS5主機也沒戲。
不過PS5 Pro上的PSSR2雖然是FSR4的衍生版,但也不是滿血版,這裡面不僅涉及AMD與索尼之間的授權談判,更重要的是FSR4主要是給RDNA4新架構設計的,需要FP4支持,而PS5 Pro的RDNA3 GPU架構只支持INT8,PS5的RDNA2架構則沒有AI技術支持,所以沒法用也是這個原因。
雖然索尼主機得到的是殘血版FSR4,但具體效果上不一定有多少差距,PSSR2不僅可以提高PSSR原始畫質,而且遊戲性能也會更好,提高了70-80fps遊戲的幀率,還給開發者疼死了新的調試模式,讓開發者更快地集成PSSR2。
另外,RDNA3架構的PS5 Pro能用上殘血FSR4,這也讓很多RX 7000系列顯卡玩家看到了希望,AMD在FSR4技術下放上一直態度曖昧,雖然肯定有技術方面的限制,但PS5 Pro如果能成功,那說明AMD還是可以做到舊卡支持上的,歸根到底還是商業上的考量。
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ來る。噂情報まとめ - アップデート時期は1月~3月頃 - FSR4によく似た機能をPS5Proに実裝 - 以前よりも畫質やパフォーマンスが向上 - 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる - 低解析度のクラシックゲームも高解析度化 - 開発者向けに新しいデバッグツールも用意






