《漁力全開》1.0.9 補丁新增簡單(Easy)、困難(Hard)模式,保留原版普通(Normal)。簡單:所有生物血量減百分之25,傷害減百分之50;困難:所有生物血量加百分之25,傷害加百分之25。
《漁力全開》難度設置教學
修改難度的方法
更新遊戲並重啟 Steam,難度選項是 1.0.9 新增,舊版本不會出現該設置。
難度設置主菜單、遊戲內都可以調整。
選擇簡單 / 普通 / 困難。普通模式繼承舊版遊戲平衡。
使用稀有 BOSS 誘餌之前,確認當前顯示難度,防止消耗一次性觸發道具才發現難度不對。
聯機合作:需要和隊友確認當前難度。官方沒有說明房主 / 客戶端誰主導難度,打 BOSS 前統一大廳設置。
官方僅公布血量傷害倍率,沒有公開隱藏敵人屬性、BOSS 專屬修正、多人人數縮放公式。
BOSS 戰該選什麼難度
如果你卡 BOSS(不是缺誘餌 / 任務道具),優先選簡單模式。
更低血量縮短戰鬥時長,高額傷害減免給單人更多容錯,適合巨水虎魚、河豚、變異弓頭鯨等 BOSS 練習。
難度不會替代前置條件:依舊需要對應誘餌、任務道具、走位空間、補給彈藥,擊殺後依舊要拾取 BOSS 戰利品。
如果 BOSS 不刷新,優先檢查觸發條件,不要反覆修改難度。
建議:
卡關選簡單;體驗原版平衡選普通;
打法裝備完全熟練,再嘗試困難。
不要浪費稀有 BOSS 觸發物只為測試困難模式。
難度≠多人人數縮放
很多玩家疑問:
1.0.9 補丁只提供簡單 / 普通 / 困難全局倍率,
沒有公布多人聯機人數縮放公式。
測試對比時保持大廳人數不變,
只修改難度;如果同時改人數 + 難度,無法判斷變化來源。
成就相關:簡單模式會不會鎖成就?
官方 1.0.9 更新公告沒有說明簡單模式會禁用 Steam 成就,
也沒有保證全部成就不受影響。
開發者沒有給出明確規則前,無法下定論。
如果要刷特定成就,嚴格按照成就描述完成條件,遇到 BUG 上報時附帶當前難度資訊。







