在近期的一次訪談中,Nex公司CEO大衛·李闡述了其新產品Nex Playground主機的設計哲學與商業模式靈感。這款在去年黑色星期五當周拿下美國主機市場14%份額、售價250美元的安卓系統主機,其核心理念部分源於對任天堂Wii時代的反思與改進。

大衛·李明確指出,任天堂Wii成功吸引了大量休閒玩家,但這些用戶往往只購買《Wii體育》等一兩款遊戲後便不再消費,這導致了商業生態的不可持續性。為避免重蹈覆轍,Nex Playground選擇了類似Xbox Game Pass的「Play訂閱服務」模式。用戶訂閱3個月或12個月後,即可暢玩包含《布魯伊》、 《粉紅豬小妹》、《水果忍者》等熱門IP在內的完整遊戲庫,無需單獨購買遊戲。

李認為,這種訂閱制不僅為平台建立了可持續的收入模式,也為開發者帶來了更大的創作自由。團隊無需過度擔憂單款遊戲的銷量壓力,從而能更專注於創新和用戶體驗,嘗試更多樣的遊戲類型。目前,Nex Playground僅在北美地區發售,公司計劃於2026年將其推向全球其他市場。






