《戰地風雲2042》在2021年發售時並未滿足玩家的期待,雖然製作組後期也努力做出了些改變,但該作還是迄今為止最不完整的《戰地風雲》遊戲之一。
外媒「Insider Gaming」近日整理了《戰地風雲》相關的一些訊息,Respawn Entertainment的文斯·贊帕拉(Vince Zempalla)現在擔任該系列的總負責人,克莉絲汀·格拉斯(Christian Grass)則負責致力於為《戰地風雲》系列打造「新體驗」的工作室Ripple Effect。
Insider Gaming了解到現在已有多個《戰地風雲》項目正在開發中,而且都將被整合到全新的「戰地」宇宙中,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)還暗示,下一款主線《戰地風雲》遊戲要到2025年才會發布。
而Insider Gaming還了解到下一款《戰地風雲》遊戲將採取某種「回歸根源的方式」,包括64名玩家的對戰模式、四級制系統的回歸以及場景破壞系統的徹底改革。遊戲背景將設定在2025年至2030年左右的現代,故事驅動的重點是戰爭中使用的現代技術。
此外有關工作室Ripple Effect,其目前正在開發一款大逃殺遊戲,定位為免費遊戲,並且將遵循《決勝時刻:戰區》的成功策略。這令Insider Gaming推測出下一款《戰地風雲》遊戲作品,將可能包含「大逃殺」模式的結論。