Bloober Team在《沉默之丘2:重製版》大獲成功後再推新作——原創IP《時間旅者:重生曙光》。這款以後末世波蘭為背景的遊戲,巧妙糅合了《死亡空間》的壓抑氛圍與約翰·卡朋特《怪形》的封閉空間恐懼美學。
據外媒報道,在上周閉門演示會上,遊戲通過沉浸式場景裝置與真人cosplay,成功營造出"虛擬世界滲透現實"的錯位體驗。波蘭知名恐怖遊戲社區Project Parsol代表試玩後評價:"開發團隊展現出極強的創作野心,戰鬥系統在保留生存恐怖經典框架的同時,通過環境敘事將波蘭戰後創傷史與科幻驚悚元素深度嫁接。雖不便透露細節,但可確認這將是《惡靈古堡》系列擁躉不容錯過的作品。"
《時間旅者:重生曙光》計劃年內登陸多平台,具體發售日尚未公布。開發團隊強調,相較《沉默之丘2:重製版》,本作將更側重玩法設計,強化生存恐怖核心要素如資源管理與武器多樣性。遊戲背景設定在東歐野蠻主義建築與復古未來科技交織的殘酷世界中,玩家將穿梭於時空裂隙,體驗跨越過去與未來的宏大敘事。