近日,開發商Ember Labs在接受採訪時透露,《柯娜:精神之橋》最初曾嘗試移植到Switch平台,但最終因無法解決性能與畫質之間的矛盾而中止,團隊決定將精力轉向性能更強的Switch 2平台。

Ember Labs首席運營官Josh Grier表示,為適配原版Switch,團隊不得不大幅修改藝術風格並極度壓縮內容,導致遊戲體驗嚴重「降級」。儘管他們曾讓遊戲接近可運行狀態,但在密集場景中幀率表現糟糕,尤其是在需要精準操作的平台跳躍部分,最終認為「不值得為上線而犧牲幀率和性能」。

Grier透露,那個曾被放棄的移植版本至今仍保存在公司伺服器中,但團隊出於對遊戲品質的堅持,決定不再繼續。他表示,如果從一開始就專門為Switch開發,或許有不同結果,但在現有基礎上移植的難度過高。

值得一提的是,續作《柯娜:科斯莫拉之殤》已正式公布,並掛上了「PlayStation Studios」標籤,進入了索尼第一方遊戲的宣發與支持體系。這意味著該系列的未來作品將與索尼平台深度綁定,而《柯娜:精神之橋》的Switch 2版本目前尚無具體發售日期。






